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ENNEMIS TERRESTRES
Les mini-fiches sur les
personnages de la saga Mario ne sont que rarement actualisées.
Dernière mise à jour pour ces persos: 7 septembre 2003.
Le Goomba
Le
plus simple et le plus bête de tous les ennemis. Il existe depuis 1985 et le
fameux Super Mario Bros., et reste depuis toujours l'ennemi de
base, celui qu'on rencontre en premier dans le jeu. Il apparaît sous le nom
de Chibibo dans Super Mario Land. Il
s'agit du plus bête et du moins compliqué de tous: il suffit de lui sauter
dessus pour l'aplatir et le tuer. Mais en général, il rapporte très peu de
bonus. Dans Super Mario Sunshine,
on voit une version évoluée du Goomba sous forme d’une bestiole aplatie
dont la morphologie se rapproche fortement de celle du hamburger...
Le Micro-Goomba
C'est
ce qui se fait de plus collant dans le jeu de Super Mario Bros. 3.
Cette version minuscule du Goomba peut se cacher dans une brique, et dans ce
cas, on le confond avec le reste de l'édifice (oui, car il ne va pas se
trouver dans une brique isolée quand même! on aurait des doutes...). Mais il
arrive que le Para-Goomba (la version ailée du champi'hamburger) vous
balance quatre ou cinq de ses sales mômes sur la tronche! Et une fois collés
à Mario, une bonne dizaine de sauts permettra de les éliminer.
Le Giant Goomba
Ce Goomba
Géant apparaît dans l'Île des Géants de SMB3 (monde 4). Il est aussi simple à
virer que son petit frère, mais le seul problème qu'il peut réellement poser
reste sa taille, car il fait facilement deux Mario! Mais dans Super
Mario 64, il est facile à tuer.
Le Shyguy
Le
vilain masqué est une version Super Mario Bros. 2 du Goomba, à cette
exception près qu'on peut le soulever et s'en servir comme d'un projectile.
Très discret, il se fond aisément dans le décor, surtout celui de Yoshi's
Island en 1995. Il est devenu un perso important de la série
puisqu’il devient jouable dans les jeux de sport.
Le Bob-Omb
Il
est devenu un grand classique, depuis ses débuts dans SMB2, où il était juste
lancé par les Albatros ou caché sous terre. Depuis, il marche, peut être
porté, saute en parachute (oui oui!!! dans Super Mario World,
il le fait!) et devient même un précieux allié de Mario dans SM64 (quand il
n'est pas ce toutou qui, une fois allumé, vous suit tout le temps). Se
débarasser du Bob-Omb? C'est assez simple: allumez-le et fuyez en attendant
qu'il explose!
Chomp
Ce
boulet est toujours enchaîné à un bloc ou à un poteau. Complètement...
déchaîné, il ne pense qu'à sauter dans tous les sens. Le seul moyen de le
tuer est d'être invincible et de foncer dessus (encore faut-il trouver une
étoile!). Ou alors, évitez-le car il n'a aucun rythme régulier.
Les pirates
Les pirates
apparaissent seulement dans Wario Land, mais ils font
partie de mes persos préférés!!! Et pour cause, ils ont une dégaine marrante
et lancent des couteaux dans les murs, ce qui peut permettre de s'en servir
comme appui pour accéder à des lieux plus élevés. Pour tuer les pirates,
Wario a simplement besoin de leur sauter dessus et de leur mettre une bonne
dose de projection au sol.
Les tonneaux
Ils apparaissent
en 1981, dès le premier Donkey Kong. Ce pourraient être
de sérieux rivaux pour Mario, car ils ont une fâcheuse tendance à se laisser
descendre sur l'échelle quand le plombier la gravit, mais ils deviennent
surtout une arme très efficace contre Donkey lui-même. En effet, les propres
armes du gorille se retournent très souvent contre lui!!!
Les taupes
On rencontre
surtout des taupes dans SMW (sous
le nom de Monty Mole) et SM64.
Elles s'éliminent d'un simple saut sur la tête, mais elles se différencient
des Goombas par leur rapidité. Il en existe aussi des énormes, les Mega
Moles... que seul Yoshi peut tuer, en les avalant d'un coup!
Wiggler
La sympathique
chenille Wiggler, qui se promène tranquillement dans les forêts de SMW, n'est
en fait dérangée que par l'arrivée de Mario: quand il lui saute dessus, elle
devient rouge et court dans tous les sens... seul Yoshi, en la mangeant, peut
en fait la tuer. Dans SM64, Wiggler apparaît comme le boss d'un des
niveaux... et elle est encore plus méchante, avec un langage de banlieue
assez incroyable. Enfin, dans SMS, on retrouve encore Wiggler comme boss
intermédiaire sur la plage de Gelato-les-Flots.
Rex
Le petit dragon
qui parcourt les collines de Dinosaur Land, dans SMW, n'est pas dangereux. En
fait, il est comme un Goomba qu'il faut frapper deux fois pour le réduire à
néant. Et en plus, ses mâchoires impressionnantes ne lui servent à rien, pas
plus que ses ailes, absolument inutiles: en effet, on n'a jamais vu Rex
voler!
Chargin'Chuck
Ces footballeurs
américains sont omniprésents dans SMW. Ils sont tranquilles jusqu'à ce qu'ils
voient Mario arriver. Et là, ils lui foncent dessus en le chargeant (d'où
leur nom). Mais il y a des variantes du Chargin'Chuck: on en trouve qui
lancent des ballons de foot US, ou d'autres qui jettent des petites balles à
peine visibles (pour corser la tâche, bien sûr). Mais les pires restent ceux
qui paraissent immobiles, puis qui exécutent un bond impressionnant en
direction de Mario.

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