Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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MES RECORDS PERSONNELS

 

Voici donc en exclusivité les records personnels de Mario86! Une petite mise à jour sera faite dès que j'en établis un nouveau. Entraînez-vous, certains sont nuls, d'autres très durs à battre...


Dernier(s) record(s) battu(s)


31.03.2009 sur Super Mario Kart


NES

Donkey Kong Classics:


Donkey Kong, Game A: 46000 points.

Donkey Kong Jr., Game A: 262000 points.


Super Mario Bros:
1 024 450 pts, 25 vies, terminé (plus de 1000 fois à mon avis); en mode Mario All Stars: 2 091 050 points et 999 vies.


The Lost Levels:
6 773 700 pts, 999 vies et terminé (+ le monde 9 découvert sur les 4 parties).


Super Mario Bros. 2: 34 vies et fini; en mode Mario All Stars: 99 vies, terminé.


Super Mario Bros. 3:
9 999 950 points, 99 vies, terminé; en mode Mario All Stars, pareil avec 28 ancres dans la boîte.


Mario & Yoshi: 27 700 points, 131 œufs, pas fini (de toute façon on peut pas).


Dr. Mario:
125 040 points, level 26, fini en mode MED.


Super NES


Super Mario World: 9 999 990 points, 99 vies, 96 niveaux aux 3 parties, terminé.


Yoshi's Island:
terminé à 100%, les six extras à 100% et 999 vies.


Donkey Kong Country: terminé à 86%, 99 vies.


Donkey Kong Country 2: terminé à 102%, 99 vies.


Mario Paint: si vous croyez qu'on peut faire des records...


Mario is missing! 102 457 points, terminé.


Super Mario Kart: toutes les coupes gagnées avec
45 pts et chaque perso en chaque cylindrée.


Temps par circuit (PAL, tous avec DK Jr.) :

 

Le temps indiqué en gras est réalisé avec boost (technique dite du « NBT »). Entre parenthèses, mon chrono sans boosts.

 

Mario Circuit 1: 11’’58 (12’’18) (tour) et 59’’66 (1'01"43) (total).

Donut Plains 1: 14’’08 (15’’38) et 1’12’’37 (1’17’’79).

Ghost Valley 1: 12’’18 (12’’49) et 1’02’’20 (1’06"28).

Bowser Castle 1: 17’’53 (17"81) et 1’28’’57 (1’29"64).

Mario Circuit 2: 11’’72 (15’’26) et 1’13’’86 (1’17’’94).

Choco Island 1: 10’’91 (11’’96) et 57’’71 (1’00"67).

Ghost Valley 2: 11’’98 (12"34) et 1’02’’46 (1’02"86).

Donut Plains 2: 17’’19 (17"57) et 1’27’’36 (1’28"93).

Bowser Castle 2: 20’’17 (20"46) et 1’42’’50 (1’44"94).

Mario Circuit 3: 17’’60 (18"35) et 1’30’’80 (1’32"71).

Koopa Beach 1: 9’’45 (10"85) et 49’’63 (56"57).

Choco Island 2: 12’’93 (14’’51) et 1’06’’02 (1’13"39).

Vanilla Lake 1: 9’’83 (10’’54) et 52’’57 (54’’66).

Bowser Castle 3: 17’’80 (18"21) et 1’30’’88 (1’32’’19).

Mario Circuit 4: 18’’74 (20’’08) et 1’35’’71 (1’40"95).

Donut Plains 3: 15’’20 (16"20) et 1’18’’94 (1’22"46).

Koopa Beach 2: 10’’67 (12’’49) et 57’’94 (1’04"79).

Ghost Valley 3: 14’’95 (15"04) et 1’15’’60 (1’15"95).

Vanilla Lake 2: 9"35 et 52"37.

Rainbow Road: 17’’19 (17"27) et 1’26"90.


Vice-champion de France 2004 en Time Trial :D

 

Temps par circuit (NTSC) :

 

Mario Circuit 1: 11’’30 (11’’91) et 57’’93 (59’’84) (total).

Donut Plains 1: 13’’78 (1’16’’49) et 1’10’’78 (15’’14).

Ghost Valley 1: 11’’78 (12’’49) et 59’’99 (1’06"28).

Bowser Castle 1: 17’’02 (17"44) et 1’26’’02 (1’27"71).

Mario Circuit 2: 11’’72 (15’’08) et 1’09’’75 (1’17’’97).

Choco Island 1: 10’’39 (11’’80) et 54’’82 (59’’84).

Ghost Valley 2: 11’’72 (12"15) et 1’00’’49 (1’01"50).

Donut Plains 2: 16’’82 (17"48) et 1’25’’78 (1’28"84).

Bowser Castle 2: 19’’61 (20"34) et 1’39’’50 (1’43"45).

Mario Circuit 3: 17’’20 (18"08) et 1’28’’27 (1’30"95).

Koopa Beach 1: 9’’41 (10"69) et 49’’93 (55"62).

Choco Island 2: 12’’60 (13’’78) et 1’04’’57 (1’10"99).

Vanilla Lake 1: 9’’64 (11’’48) et 51’’07 (57’’83).

Bowser Castle 3: 17’’40 (18"04 et 1’28’’51 (1’32’’54).

Mario Circuit 4: 18’’36 (20’’38) et 1’33’’87 (1’42"40).

Donut Plains 3: 15’’09 (16"85) et 1’17’’68 (1’26"07).

Koopa Beach 2: 10’’45 (12’’60) et 55’’34 (1’04"07).

Ghost Valley 3: 14’’54 (14"61) et 1’14’’03  (1’15"84).

Vanilla Lake 2: 9"16 et 49"94.

Rainbow Road: 16’’65 (16’’83) et 1’24’’07 (1’24"62).


Game Boy


Super Mario Land: 9 999 990 points, 99 vies, terminé.


Super Mario Land 2: 999 pièces, 99 vies, terminé avec 33 niveaux.

Wario Land: 99 999 pièces, les 15 trésors, 99 vies, terminé.


Donkey Kong: 6 883 100 points, 99 vies, terminé.


Yoshi's Cookie:
76 650 points, les 100 niveaux complétés.


Mario's Picross:
Easy Picross complété, Kinoko et Star complétés en mode Picross; en Time Trial, 1 tableau.


Nintendo 64


Super Mario 64: 120 étoiles, 100 vies, terminé.


Par niveau (nombre de pièces et de vies récupérées) :

Bataille de Bob-Omb: 146 et 2.

Forteresse de Whomp: 141 et 3.

Baie des Pirates: 104 et 2.

Montagne Gla-Gla: 154 et 6.

Manoir de Big Boo: 151 et 2.

Caverne Brumeuse: 137 et 2.

Laves Fatales: 131 et 7.

Sables trop mouvants: 136 et 8.

Affreux bassin: 106 et 0.

Chez le Roi des Neiges: 128 et 4.

Monde Trempé-Séché: 152 et 4.

Trop haute Montagne: 137 et 7.

Île Grands-Petits: 191 et 8.

Horloge Tic-Tac: 128 et 4.

Course Arc-en-Ciel: 146 et 9.

Bowser des Ténèbres: 999 et 6.

Bowser des Laves: 999 et 5.

Bowser des Cieux: 999 et 6.

Glissade de la Princesse: 80 et 2.

Aquarium Secret: 56 et 1.

Au-delà de l'Arc-en-Ciel: 38 et 2.

Interrupteur de la Tour Ailée: 64 et 0.

Mine des Casquettes-Métal: 47 et 2.

Invisible sous les Douves: 27 et 4.


Mario Kart 64: toutes les coupes en or gagnées en 50cc, 100cc, 150cc et Extra Mode.


Temps par circuit (NB: tous les temps sont effectués avec Peach) :

Luigi Raceway: 42"06 (tour) et 2'09"06 (total) soit 61.37 km/h.

Moo Moo Farm: 31"30 et 1'38"01 soit 60.61 km/h.

Koopa Troopa Beach (avec raccourci): 36"36 et 1'53"33.

Kalimari Desert: 45"79 et 2'19"04 soit 59.20 km/h.

Toad's Turnpike: 1'05"02 et 3'16"14 soit 57.36 km/h.

Frappe Snowland (avec raccourci): 21"82 et 1'18"31.

Choco Mountain: 42"28 et 2'08"90 soit 58.50 km/h.

Mario Raceway (avec raccourci): 22"09 et 1'08"00.

Wario Stadium (avec un raccourci): 53"17 et 2'49"91.

Sherbet Land: 44"98 et 2'16"30 soit 60.51 km/h.

Royal Raceway: 1'01"69 et 3'06"28 soit 59.82 km/h.

Bowser's Castle: 47"86 et 2'26"49 soit 58.45 km/h.

Donkey Kong's Jungle Parkway: 52"13 et 2'40"69 soit 61.67 km/h.

Yoshi Valley (avec raccourci): 40"17 et 2'17"30

Banshee Boardwalk: 46"05 et 2'18"61 soit 58.39 km/h.

Rainbow Road (avec raccourci): 1'39"15 et 4'58"35.


Mario Tennis: toutes les coupes de simple et de double gagnées, tous les modes des anneaux remportés.


Game Boy Advance


Super Mario Advance:


Super Mario Bros. 2: terminé, 100 pièces Ace, 40/40 au Yoshi Challenge, 99 vies, 3333330 points.

Mario Bros. Classic: phase 99 + 11 niveaux, 933880 points.


Mario Kart: Super Circuit: toutes les coupes gagnées en 50, 100 et 150cc.


Temps par circuit:


Super Circuit Mode:

Peach Circuit: 15"87 (tour) et 50"45 (total) avec Toad.

Shy Guy Beach: 19"27 et 59"26 avec Bowser.

Riverside Park (avec raccourci): 21"07 et 1'03"91 avec Toad.

Bowser Castle 1: 14"80 avec Bowser et 44"73 avec Toad.

Mario Circuit: 20"53 et 1'03"01 avec Bowser.

Boo Lake: 26"26 et 1'19"60 avec Toad.

Cheese Land (avec raccourci): 18"84 et 57"45 avec Toad.

Bowser Castle 2: 21"86 et 1'06"26 avec Toad.

Luigi Circuit: 25"78 et 1'17"78 avec Toad.

Sky Garden: 17"02 et 1'02"91 avec Toad.

Cheep Cheep Island: 21"20 et 1'04"35 avec Toad.

Sunset Wilds: 28"55 et 1'29"76 avec Toad.

Snow Land (sans raccourci): 27"53 et 1'23"05 avec Toad.

Ribbon Road (avec raccourci): 19"52 et 1'00"86 avec Toad.

Yoshi Desert: 27"00 et 1'21"28 avec Toad.

Bowser Castle 3 (avec raccourci): 25"00 avec Bowser et 1'15"88 avec Toad.

Lakeside Park (avec raccourci): 20"52 et 1'03"03 avec Toad.

Broken Pier (sans raccourci): 21"45 et 1'05"41 avec Toad.

Bowser Castle 4: 33"86 et 1'42"66 avec Toad.

Rainbow Road (avec raccourci): 14"90 et 45"76 avec Toad.


Circuits de Super Mario Kart:

Mario Circuit 1: 9"68 et 51"43 avec Bowser.

Ghost Valley 1: 9"79 et 1'01"36 avec Bowser.


Super Mario Advance 2:


Super Mario World: terminé, 863 vies, 96 sorties, 8534900 points, toutes les pièces Dragon récupérées, 9'26" pour libérer la princesse.
Mario Bros. Classic: phase 56, 243090 points (oui, je sais, c'est nul, mais regardez le score de SMA...).


Super Mario Advance 3:


Yoshi's Island: : terminé à 100%, tous les niveaux bonus, extra et secrets débloqués, 512 vies.

Monde 1: 1000 points.

Monde 2: 1000 points.

Monde 3: 1000 points.

Monde 4: 1000 points.

Monde 5: 1000 points.

Monde 6: 1000 points.


Wario Land 4: 999990 $, 57 médailles, 16 CDs, terminé avec tous les trésors.


Wario's Homerun Derby: 15 Homeruns.

The Wario Hop: 110 obstacles évités.

The Wario Roulette: 10 visages reconstitués.


Par niveau (en $):

Hall of Hieroglyphs: 9630

Palm Tree Paradise: 11650

Wildflower Fields: 12950

Mystic Lake: 12980

Monsoon Jungle: 13690

Crescent Moon Village: 18370

Arabian Night: 20200

Fiery Cavern: 12540

Hotel Horror: 14150

Toy Block Tower: 12440

The Big Board: 13080

Doodle Woods: 13540

Domino Row: 11780

The Curious Factory: 13340

The Toxic Landfill: 19260

40 Below Fridge: 15150

Pinball Zone: 11310

Golden Passage: 12860


Game Cube


Luigi's Mansion: 50 Boos, 172 145 000 A, 23 fantômes capturés, grade A, terminé.


Super Smash Bros. Melee: 274 trophées, les modes Classic et Aventure terminés en mode Hard, le mode All Star terminé en mode Easy, tous les persos cachés découverts (dont Luigi et Dr. Mario), 49 événements spéciaux terminés (manquent les No. 50 & 51), 7 arènes découvertes (dont Royaume Champignon II et Île Des Yoshi N64).


(les personnages dont le nom apparaît en gras dans les records par mode de jeu sont des personnages non inclus dans les jeux Mario ^^ Veuillez m’en excuser!!!)


Trophées en rapport avec les jeux Mario:

Mario Smash, Mario Smash 2, Yoshi Smash, Yoshi Smash 2, Donkey Kong Smash, Luigi Smash, Luigi Smash 2, Bowser Smash, Bowser Smash 2, Peach Smash, Peach Smash 2, Dr. Mario Smash, Dr. Mario Smash 2, Mario, Dr. Mario, Mario Raton-Laveur, Metal Mario, Paper Mario, Peach, Luigi, S.O.S Luigi, Bowser, Giga Bowser, Wario, Toad, Daisy, Plum, Waluigi, Bob-Omb, Thwomp, Boo, Koopa Mobile, Lakitu, Bill Bourrin, Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Virus, Birdo, Pidgit, Super Champignon, Champi Poison, Fleur de feu, Pièce, Boîte de Métal, Étoile, Seau, Freezie, Carapace Verte, Carapace Rouge, Légume, Kart de Compétition, Méga Vitamines, Château de Peach, Yoshi, Bébé Bowser, Bébé Mario, Maskass, Mainate Géant, Pash I. Derm, Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Stanley et Marteau.
Pour résumer, j'ai tous les trophées en rapport avec Mario ;-)


Diverses statistiques (uniquement pour les persos des jeux Mario):

Perso / Mode

Classic

Adventure

All Star

Target Test

Homerun

Mario

700440

1486800

829200

28"57

312.0

Dr. Mario

625720

1371860

748540

49"21

315.6

Luigi

613440

1179180

654200

18"58

241.4

Bowser

518900

1153550

781600

28"65

403.6

Peach

544260

1182810

616080

40"50

310.8

Yoshi

563040

1188760

766800

37"73

241.2

Donkey Kong

631800

1285110

377040

29"65

177.9

Meilleur

733350

1486800

865900

18"58

485.1

Total

14661100

31539560

16979800

14'59"11

7042.8

 

Les scores sont indiqués en points, sauf pour le Target Test (temps) et le Homerun Contest (mètres). Les meilleures performances, de gauche à droite, ont été réalisées avec: Roy, Mario, Mario, Luigi et Ganondorf.


Multi-Man Melee:

10-Man Melee: 11"73 avec Mario.

100-Man Melee: 3'16"88 avec Mario.

3-Minute Melee: 87 KO avec Dr. Mario.

15-Minute Melee: 591 KO avec Link.

Endless Melee: 120 KO avec Mario (cumulé: 237 KO).

Cruel Melee: 6 KO avec Roy.


Super Mario Sunshine:
terminé à 100%: 120 Soleils, Yoshi libéré, terminé, 78 vies.


Par zone (nombre de pièces jaunes et bleues récupérées):

Place Delfino: 251 et 20.

Collines Bianco: 142 et 30.

Port Ricco: 102 et 30.

Gelato-les-Flots: 101 et 30.

Parc Pinna: 161 et 30.

Plage Sirena: 106 et 30.

Baie Noki: 134 et 30.

Village Pianta: 108 et 30.

Mont Corona: 10 pièces bleues.


Mario Kart: Double Dash!!: toutes les coupes gagnées en 50cc, 100cc, 150cc et Miroir, tous les véhicules, persos et arènes débloquées.


Temps par circuit:


Circuit Luigi: 32"407 et 1’38"702 avec Toad et Koopa Troopa.

Plage Peach: pas encore de temps.

Parc Baby: 10"030 et 1"16"525 avec Bowser et DK.

Désert Sec Sec: pas encore de temps.

Pont Champignon: pas encore de temps.

Circuit Mario: pas encore de temps.

Paquebot Daisy: pas encore de temps.

Stade Waluigi: pas encore de temps.

Royaume Sorbet: pas encore de temps.

Champiville: 37"641 et 1’53"591 avec Mario et Luigi.

Circuit Yoshi: 38"188 et 1’57"282 avec Mario et Luigi.

Montagne DK: 44"323 et 2’15"248 avec Mario et Luigi.

Arène Wario: pas encore de temps.

Jungle Dino Dino: pas encore de temps.

Château de Bowser: 51"167 et 2’35"218 avec Mario et Luigi.

Route Arc-en-Ciel: pas encore de temps.


Nintendo DS


Super Mario 64 DS: 150 étoiles, tous les mini-jeux débloqués (sauf un de la série Wario).


Par niveau (nombre de pièces récupérées) :

Guerre Bob-Omb: 140.

Forteresse de Whomp: 162.

Baie des Pirates: 128.

Montagne Gla-Gla: 166.

Manoir du Roi Boo: 155.

Caverne Brumeuse: 116.

Laves Fatales: 150.

Sables trop mouvants: 144.

Affreux bassin: 126.

Royaume des Neiges: 140.

Monde Trempé-Séché: 104.

Montagne trop haute: 106.

Île Grands-Petits: 101.

Horloge Tic-Tac: 117.

Course Arc-en-Ciel: 101.


Mario Kart DS: toutes les coupes gagnées en 50cc, 100cc, 150cc et Miroir, tous les véhicules, persos et circuits débloqués.


Temps par circuit: trop peu de temps réalisés, et tous sont bien trop nuls pour être affichés ici!


Missions (grade) :

 

N. / M.

1

2

3

4

5

6

1

  

B

  

B

 

 

2

 

  

  

  

 

3

  

 

B

A

B

4

C

  

 

B

A

5

 

 

B

C

B

A

6

  

  

B

  

C

B

7

 

 

A

B

B

8

 

C

 

C

A

B

Boss

  

A

B

B

 


New Super Mario Bros.: fini à 100%, toutes les pièces étoile trouvées (et dépensées!), et tous les niveaux et mondes secrets débloqués (seul passage encore bloqué: la sortie secrète de la maison fantôme du monde 3) ; 99 vies, 6857380 points.


Yoshi’s Island DS: terminé, 250 vies.


Monde 1: 888 points (les 8 niveaux à 100%, 88% à l’extra, le niveau secret est débloqué mais pas encore terminé).

Monde 2: 900 points (les 8 niveaux à 100%, 100% à l’extra, le niveau secret est débloqué mais pas encore terminé).

Monde 3: 787 points (6 niveaux à 100%, le 3-2 à 88%, le 3-6 à 99%, le niveau secret est débloqué mais pas encore terminé).

Monde 4: 900 points (les 8 niveaux à 100%, 100% à l’extra, le niveau secret est débloqué mais pas encore terminé).

Monde 5: 616 points (2 niveaux à 100%, le 5-1 à 69%, le 5-3 à 86%, le 5-4 à 81%, le 5-5 à 61%, le 5-7 à 83%, le 5-8 à 36%, le niveau secret est débloqué mais pas encore terminé).

 

Voilà, maintenant il ne vous reste plus qu'à tenter de battre les scores qui vous paraissent inférieurs aux miens, je suis sûr qu'il y en a quelques-uns, et n'hésitez pas à me communiquer des scores sur des jeux Mario indiqués ci-dessus...

 

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