Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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       Test
      
Bonus
      
Ennemis
      
Soluce

             Intro
            
Monde 1

             Monde 2

                    Niveau 1

                    Niveau 2

                    Niveau 3

                    Niveau 4

                    Niveau 5

                    Niveau 6

                    Niveau 7

                    Niveau 8

                    Extra

                    Bonus
            
Monde 3

             Monde 4

             Monde 5

             Monde 6

       Insolites
 
Super Mario 64
 
Luigi's Mansion
 
Super Mario Sunshine


MONDE 2

 

Ce qu’il y a de terrible avec SMW2, c’est que c’est quand on croyait avoir tout compris et acquis toutes les techniques que l’on se rend compte que l’on ne sait rien. Ce second monde en est la parfaite illustration, puisque vous découvrirez tour à tour le maniement de Super Baby Mario, les flèches redirectrices d’œufs, la métamorphose en train ou en voiture, les interrupteurs, bref tout un tas de trucs jusque-là inconnus et qui ne constitueront pas vos dernières surprises, loin de là.

 

Certains me diront que j’aurais pu décrire ce monde comme étant le monde de la montagne, à vrai dire moi j’y vois plutôt une sorte de forêt extrêmement variée et au relief très changeant, mais bon, on s’en fout un peu, chacun voit comme il voit ce monde encore une fois superbe et qui permet de grimper d’un cran dans la difficulté. D’ailleurs, le niveau extra requiert une sacrée habileté au paddle…

 

 

M2-1: Revoilà nos fameux Koopas!!

M2-2: Des gants et des battes!?

M2-3: Au menu: du poisson!

M2-4: Antre du Méga Boo.

M2-5: Attention aux Billolotos!

M2-6: Grotte du dédale pierreux.

M2-7: Billoloto le planqué…

M2-8: Château de Pouss’Pot.

Extra 2: Vite! L’interrupteur!

Bonus 2: Cartes à gratter.

 

 

Tous les screenshots de ce guide sont réalisés par Mario86.


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