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Test • Bonus • Ennemis • Manette • Soluce • Astuces |
Maniement de Super Mario Sunshine Bouton L: quand vous êtes en l'air, ce
bouton sert à enclencher l'attaque rodéo, très utile pour exploser des caisses
ou des ennemis, ou bien enfoncer des piquets. Si Mario est arrêté, le bouton L remettra la caméra
dans sa position par défaut, à savoir derrière Mario, à une distance moyenne. Bouton R: décidément, le bouton situé sur
le dessus de la manette à droite a de plus en plus d'importance au fil des
jeux! Dans Mario Sunshine, il permet de faire fonctionner les buses de J.E.T.
Si vous l'enfoncez moyennement quand vous utilisez la buse d'arrosage, vous
pourrez marcher en jetant de l'eau. Sinon, enfoncez-le au maximum; Mario
jettera de l'eau en étant arrêté et vous pourrez vous servir du stick
analogique pour en jeter autour de vous. En enfonçant cette touche pendant
que vous aurez l'aérobuse, vous pourrez voler; quand vous disposez de la
catabuse, vous décollerez; enfin, en utilisant ce bouton quand vous possédez
la turbobuse, vous pourrez courir très vite. N'oubliez pas qu'avec les buses
spéciales, vous pourrez vous déplacer tout en enfonçant la touche R. Bouton Z: il permet de faire apparaître la
carte en cours de jeu. C'est en fait un simple plan touristique vous
renseignant sur toutes les zones déjà visitées, mais aussi sur vos scores par
niveau. Bouton Y: comme dans les deux autres
célèbres jeux 3D — Super Mario 64 et Luigi's Mansion —, il y a
encore une vue subjective à 360° qui permet au perso de rester immobile tout
en regardant mieux ce qui se passe autour de lui. Vous pouvez vous en servir
— et c'est d'ailleurs conseillé — pour viser les tags à effacer
avec la buse d'arrosage de J.E.T. Bouton X: utilisez ce bouton pour passer
d'une buse à une autre. Bouton A: c'est assez amusant de savoir
que ce bouton, le plus gros de la manette, ne sert qu'à sauter quand vous
êtes dans l'action. Quand vous êtes dans l'eau, il permet de nager plus vite;
quand vous êtes à l'arrêt dans l'eau, ce bouton vous permet d'en sortir. Il
sert aussi à valider des choix ou bien poursuivre le dialogue avec un
personnage. Bouton B: quand vous êtes dans l'eau, ce
bouton sert à plonger. Sinon, servez-vous en pour plonger sur le sol quand
vous marchez vite. Ce bouton permet aussi de parler aux personnages. Stick directionnel: Outre les
déplacements de Mario, ce joystick permet aussi d'orienter la vue de Mario
avec la caméra subjective (enclenchée avec le bouton Y). Sur le plan de
l'île, c'est lui qui dirige le curseur. Croix de direction: il n'est utilisé
que sur l'écran des sauvegardes et des options de jeu. Mais comme d'hab', le
stick lui est préféré par bon nombre de joueurs. Stick C: il contrôle la position de la caméra
par rapport à Mario. En le poussant vers le haut, la caméra va se rapprocher
de Mario; en le tirant vers vous, elle va s'eloigner du plombier. Pour
tourner autour de Mario, remuez le stick vers la gauche ou la droite. |
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