Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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Super Mario Sunshine


Maniement de Luigi's Mansion

Bouton L: recracher des trucs avec l'aspirateur. Vous pouvez, lorsque vous avez aspiré un fantôme élémentaire, recracher l'élément correspondant (feu, eau, glace). Quand vous ne disposez d'aucun élément, l'aspirateur crachera une poussière qui ne sert à rien.

Bouton R: aspirer tout et n'importe quoi. Selon l'enfoncement du bouton, la puissance de l'aspiration augmentera. Vous pouvez ainsi aspirer les fantômes, la poussière, les cœurs, les pièces, billets, lingots, pierres et autres pierres précieuses, ainsi que les affiches. Lorsque l'objet est trop gros pour être aspiré, vous pourrez le faire remuer en aspirant; c'est de cette façon que de nombreux bonus peuvent être récupérés.
La capture des fantômes nécessite l'utilisation, en coordination avec le bouton
R, des deux sticks de la manette.

Bouton Z: afficher l'inventaire. En pressant ce bouton situé sur le dessus du paddle, près du bouton R, vous ferez apparaître la liste des bonus et objets récupérés pendant votre visite du manoir. En haut à gauche, ce seront les mêmes bonus que ceux qui apparaissent dans l'écran de votre GBH pendant une action de jeu (total de pièces, billets et lingots); le carré de droite affiche les perles, comme l'écran de votre GBH lorsque vous combattez un boss. Le grand rectangle du dessous indique votre total de pierres précieuses. Le petit rectangle vertical de droite contiendra vos médaillons élémentaires; la grande colonne de droite contiendra les objets perdus de Mario. Pour plus de précisions, consultez la rubrique consacrée aux bonus.
En dirigeant votre stick vers la droite, vous accéderez à un menu très instructif, une sorte d'espace documentaire. Les 22 fantômes de K. Tastroff y apparaîtront au fur et à mesure que vous les capturez, avec les informations suivantes: nom, âge, occupation et un joli portrait.


Bouton Y: ce bouton sert à consulter la carte. Quand vous êtes dans la galerie ou dans la salle d'entraînement, le plan de la cabane de K. Tastroff apparaît aussi, alors que l'on ne peut pas s'y balader librement. Enfin, bon... Dans le manoir, pour changer d'étage, orientez le stick vers le haut ou le bas, ou sur le côté si vous voulez effectuer une rotation de la vue de l'étage. Pour effectuer un zoom (disponible uniquement pour l'étage où se trouve Luigi), appuyez sur A.

Bouton X: mon préféré! Il active le mode viseur de la Game Boy Horror. Vous voyez en fait ce que voit Luigi; pour diriger ce viseur, utilisez le stick, et appuyez sur A pour voir le commentaire de Luigi (sur certains objets, Luigi ne dira rien).

Bouton A: quand vous n'êtes pas contre un mur ou un meuble, ce bouton sert à appeler Mario, donc il ne sert à rien. Près d'un mur ou d'un meuble, Luigi le cognera ou l'ouvrira, comme si vous l'aviez remué avec l'Ectoblast. Ce bouton sert également à ouvrir une porte. Enfin, près d'une échelle, cela permet de l'agripper.

Bouton B: maintenez ce bouton enfoncé quand vous êtes dans l'obscurité pour éteindre votre lampe-torche. En le relâchant, la lampe se rallumera. Le bouton sert aussi à quitter les menus du Game Boy Horror pour revenir au jeu.

Bouton Start: faire une pause, comme d'hab'.

Stick directionnel: ce stick sert à diriger Luigi. Quand vous utilisez le mode Déplacement Latéral, vous ne pourrez pas lui faire effectuer une rotation sur lui-même sans utiliser le stick C. Quand vous aspirez un spectre, maniez les deux sticks dans tous les sens pour l'empêcher de s'échapper et lui faire perdre ses points de vie plus facilement.

Croix de direction: basculer d'une option à une autre dans le menu Options.

Stick C: quand vous êtes arrêté ou que vous utilisez le mode Déplacement Latéral, ce stick — très bien étudié, anti-dérapant — sert à modifier la direction dans laquelle regarde Luigi, ainsi que l'orientation de la lampe-torche et de l'aspirateur.

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