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Maniement de Luigi's Mansion
Bouton L: recracher des trucs
avec l'aspirateur. Vous pouvez, lorsque vous avez aspiré un fantôme
élémentaire, recracher l'élément correspondant (feu, eau, glace). Quand vous
ne disposez d'aucun élément, l'aspirateur crachera une poussière qui ne sert
à rien.
Bouton
R: aspirer tout et n'importe
quoi. Selon l'enfoncement du bouton, la puissance de l'aspiration augmentera.
Vous pouvez ainsi aspirer les fantômes, la poussière, les cœurs, les
pièces, billets, lingots, pierres et autres pierres précieuses, ainsi que les
affiches. Lorsque l'objet est trop gros pour être aspiré, vous pourrez le
faire remuer en aspirant; c'est de cette façon que de nombreux bonus peuvent
être récupérés.
La capture des fantômes nécessite l'utilisation, en coordination avec le
bouton R, des deux sticks de la manette.
Bouton
Z: afficher
l'inventaire. En pressant ce bouton situé sur le dessus du paddle, près du
bouton R, vous ferez
apparaître la liste des bonus et objets récupérés pendant votre visite du
manoir. En haut à gauche, ce seront les mêmes bonus que ceux qui apparaissent
dans l'écran de votre GBH pendant une action de jeu (total de pièces, billets
et lingots); le carré de droite affiche les perles, comme l'écran de votre
GBH lorsque vous combattez un boss. Le grand rectangle du dessous indique
votre total de pierres précieuses. Le petit rectangle vertical de droite
contiendra vos médaillons élémentaires; la grande colonne de droite
contiendra les objets perdus de Mario. Pour plus de précisions, consultez la
rubrique consacrée aux bonus.
En dirigeant votre stick vers la droite, vous accéderez à un menu très
instructif, une sorte d'espace documentaire. Les 22 fantômes de K. Tastroff y
apparaîtront au fur et à mesure que vous les capturez, avec les informations
suivantes: nom, âge, occupation et un joli portrait.
Bouton
Y: ce bouton sert à
consulter la carte. Quand vous êtes dans la galerie ou dans la salle
d'entraînement, le plan de la cabane de K. Tastroff apparaît aussi, alors que
l'on ne peut pas s'y balader librement. Enfin, bon... Dans le manoir, pour
changer d'étage, orientez le stick vers le haut ou le bas, ou sur le côté si
vous voulez effectuer une rotation de la vue de l'étage. Pour effectuer un
zoom (disponible uniquement pour l'étage où se trouve Luigi), appuyez sur A.
Bouton
X: mon préféré! Il
active le mode viseur de la Game Boy Horror. Vous voyez en fait ce que voit
Luigi; pour diriger ce viseur, utilisez le stick, et appuyez sur A pour voir le commentaire de Luigi (sur certains
objets, Luigi ne dira rien).
Bouton
A: quand vous n'êtes
pas contre un mur ou un meuble, ce bouton sert à appeler Mario, donc il ne
sert à rien. Près d'un mur ou d'un meuble, Luigi le cognera ou l'ouvrira,
comme si vous l'aviez remué avec l'Ectoblast. Ce bouton sert également à
ouvrir une porte. Enfin, près d'une échelle, cela permet de l'agripper.
Bouton
B: maintenez ce bouton
enfoncé quand vous êtes dans l'obscurité pour éteindre votre lampe-torche. En
le relâchant, la lampe se rallumera. Le bouton sert aussi à quitter les menus
du Game Boy Horror pour revenir au jeu.
Bouton
Start: faire une pause,
comme d'hab'.
Stick
directionnel: ce stick sert à diriger Luigi. Quand vous utilisez le mode Déplacement Latéral, vous ne
pourrez pas lui faire effectuer une rotation sur lui-même sans utiliser le
stick C. Quand vous aspirez
un spectre, maniez les deux sticks dans tous les sens pour l'empêcher de
s'échapper et lui faire perdre ses points de vie plus facilement.
Croix
de direction: basculer d'une option à une autre dans le menu Options.
Stick
C: quand vous êtes
arrêté ou que vous utilisez le mode Déplacement
Latéral, ce stick — très bien étudié, anti-dérapant
— sert à modifier la direction dans laquelle regarde Luigi, ainsi que l'orientation
de la lampe-torche et de l'aspirateur.

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