Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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Les ennemis

 

 

Gros, petits, armés, volants, les ennemis de Mario 64 sont de toutes sortes, et chacun d'entre eux a sa particularité. Voici les principaux adversaires de Mario, et les différentes façons de les battre.

 

Le Bob-Omb: il suffit de le faire exploser: pour cela, soit vous l'attrapez et vous le jetez (il rebondit et explose les ennemis alentour), soit vous l'allumez en passant près de lui et vous le semez avant qu'il n'explose. Gain: 1 pièce jaune.

 

Le Goomba: sautez-lui dessus, ou bien frappez-le... il est tellement bête, peureux et lent qu'il peut devenir dangereux (vous pouvez l'oublier, par exemple...). Gain: 1 pièce jaune.

 

Le Shyguy volant: suite au succès de Yoshi's Island, il a été réintégré dans Mario 64... et maintenant, il vole! Sautez-lui dessus pour vriller, sinon écrasez-vous sur sa sale tronche masquée avec l'Attaque Rodéo; ou bien frappez-le. Faites attention à ses attaques en piqué, souvent brusques, et à ses jets de flammes... Gain: 2 pièces jaunes (ah! quand même!)

 

Pokey le Cactus: le célèbre cactus de la saga Mario se retrouve sur N64 et il n'a pas changé, si ce n'est qu'il est encore plus nul! Très lent, il n'apparaît qu'au dernier moment dans le chaud désert du monde 8. Pour l'éliminer, deux solutions s'offrent à vous: soit vous frappez sa tête d'un coup de poing ou de pied, soit vous exécutez une attaque rodéo sur sa tête ou à côté de lui. Gain: une pièce bleue.

 

Les araignées: il y en a deux types: les flottantes, que l'on rencontre dans le niveau 11, « Monde Trempé-Séché », et celle vue sur la photo de gauche, la « rampante ». On trouve cettte chose immonde dans les niveaux 5, « Manoir de Big Boo », et 6, « Caverne Brumeuse ». C'est réellement le seul ennemi à la fois impressionnant et dangereux. Le principe d'élimination de cette horreur aux yeux énormes et de lui sauter dessus (idem pour les flottantes du level 11). Attention: quand elle repère Mario, elle devient en plus très rapide, au contraire des Flottantes qui n'avancent pas. Gain: trois pièces jaunes, et ce pour les deux types d'araignées.

 

Les yeux: sordides et effrayants, ces yeux sont d'autant plus terribles que les boules translucides qu'ils jettent vous font perdre beaucoup de vie selon l'endroit où vous les recevez! Mais heureusement, ces yeux sont immobiles. Il faut leur tourner autour pour les tuer... une pancarte vous l'indique d'ailleurs dans le niveau 5: « Tourner autour de certains ennemis peut faire tourner de l'œil... » (le jeu de mots est bien trouvé!). Gain: une pièce bleue (soit cinq jaunes).

 

Les Boos: les incontournables fantômes de la série sont encore plus gros et bêtes que jamais! Ce sont mes préférés, dommage qu'on ne les trouve que dans deux endroits différents... Pour les tuer, il faut éviter de les regarder et, quand ils sont visibles, frappez-les d'un kick du poing ou du pied. Ou bien faites une attaque Rodeo sur eux (toujours quand on peut les voir). Gain: ceux de la petite cour du château rapportent une pièce jaune (qui ne vaut rien si ce n'est 1/8 du disque de vie), et ceux du niveau 5 donnent tout de même une pièce bleue...

 

Les Fishy Fish: on les trouve principalement dans la mer qui entoure l'Île des Géants (niveau 13). Ils sont immortels, mais attention! Si vous vous approchez trop près d'eux (dans le monde Grand), ils ouvrent leur large bouche et vous gobent instantanément (ce qui n'est pas sans rappeler Super Mario Bros. 3) ! Dans les niveaux sous-marins (à l'exception du premier bassin du level 9), chose étrange, on ne trouve pas de Fishy Fish, mais des huîtres bien décidées à vous barrer le passage... Enfin, sachez que les Fishy Fish sont absolument ÉNORMES dans Super Mario 64.

 

Lakitu: les Frères Lakitu tiennent normalement le rôle de cameramen de Mario, mais il leur arrive parfois de vous lâcher pour péter les plombs et passer dans le mauvais camp... Dans les niveaux 13, sur la plage du monde Grand, et dans le niveau 15, " Course Arc-en-Ciel", ils n'hésitent pas à vous balancer des Spinies (vous savez, ces bestioles roses hérissées de pics et communes aux SMB et à Super Mario World...). Toutefois, coud'bouliser (ce qui signifie " mettre un coup d'boule") Lakitu dans ces niveaux vous débarassera de lui, sans que son congénère n'arrête de vous filmer! Gain: cinq pièces jaunes... qu'il faut attraper très vite, car elles partent dans tous les sens!

 

Les Plantes Piranha: les célèbres plantes des Mario Bros. sont de retour! Et il en existe trois formes: les petites, qui sortent du sol sans prévenir (dans le niveau 13, encore lui, et dans le stage « Bowser des Cieux »). Il suffit de leur sauter dessus, ce qui rapporte juste une piécette. Il y aussi une autre variété de plantes, de taille moyenne, mais tout de même énormes par rapport à Mario. On les rencontre dans le niveau 2, « Forteresse de Whomp ». Il suffit de tomber de haut en faisant une Attaque rodéo sur leur sale tête pour les anéantir et ainsi gagner une pièce bleue (l'équivalent de cinq jaunes, je le rappelle aux crétins qui ne l'auraient toujours pas compris). Enfin, les énormes, appelées Maxi Carnivores, se trouvent toujours dans ce même niveau 13. Leur taille les rend immobiles et donc très faciles à tuer (attention, elles crachent quand même des flammes). Leur défaite — il faut bien sûr leur sauter sur la tête — rapportera deux pièces jaunes à votre compteur. Seulement!

 

La tortue Koopa: la bonne vieille Koopa n'a pas été bannie, mais ses apparitions sont très rares, c'est tout. On ne la trouve qu'à deux reprises, dans le jardin du niveau 1, « Bataille de Bob-Omb » et sur la plage du fameux niveau 13! Bon, pour la tuer, bien qu'elle ne puisse pas vous blesser, il faut lui sauter sur la tête. La carapace s'échappe alors et vous pourrez vous en servir pour gravir des pentes escarpées, glisser sur l'eau, etc. C'est d'ailleurs cette carapace qu'on retrouve dans certains blocs et qui sert même à surfer sur le lac de feu du level 7! Gain (si vous tuez la tortue): une pièce bleue.

 

Il y a bien sûr une pléthore d'autres ennemis plus ou moins durs à cuire, que je ne vais pas énoncer, comme les chauve-souris, les livres, les boulets de canon, les petits moches, les bonshommes de neige...


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