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MARIO KART: SUPER CIRCUIT
En
1992, lorsque Super Mario Kart ravageait la planète des jeux vidéo par ses
sensations uniques et sa quasi perfection technique, certains joueurs ne
souhaitaient qu’une chose: qu’un SMK différent soit développé sur
portable, tant il était difficile de se séparer de ce jeu. Il faudra en fait
9 ans pour que ce rêve prenne forme et devienne réalité, en dépassant même
les espoirs les plus fous puisque la dernière portable de Nintendo est une
32-bits, alors que la SNES était « seulement » une console 16-bits.
C’est
pourtant affaibli par une version N64 décevante de Mario Kart que Nintendo
propose le troisième épisode de la série. Et là où cela surprend,
c’est que ce jeu possède des qualités techniques absolument
époustouflantes. Si
les éléments traditionnels sont présents ( les huit mêmes persos que dans
MK64, des circuits aux noms évocateurs…), on s’inspire plus de
SMK avec un retour à des valeurs plus classiques. Les pièces, turbos et
bumpers en pleine piste sont de retour, les tracés sont tous archi-plats et
ont cette fois ( enfin) des distances raisonnables, ni trop courts comme ceux
de SMK, ni interminables comme les circuits nullissimes de MK64. On a en fait
vraiment l’impression de jouer à SMK sur portable. Quid de l’innovation? Bon,
mais si c’est SMK sur portable ça change quoi alors? Ben rien du tout
les amis. À part une fusion avec quelques éléments positifs de MK64, ce soft,
aussi réussi soit-il, il est difficile de trouver un quelconque intérêt à ce
nouveau Mario Kart à moins d’être un gamer en herbe qui n’a pas
connu la glorieuse époque de la SNES. Néanmoins, tout l’intérêt du jeu
réside dans le fait qu’on peut maintenant jouer à Mario Kart partout. Toutefois,
les adeptes du mode multijoueur seront ravis. Les modes classiques dans ce
domaine ( Match Race, Battle) sont présents et on peut y jouer à quatre
simultanément avec une seule cartouche ( même s’il en faut plusieurs
pour bénéficier de la totalité des paramètres de jeu). De
plus, pour un plaisir de jeu optimal, la prise en main est comme souvent
exceptionnelle, mais il faut dire que la présence des boutons L et R sur le
dessus de la portable y est pour beaucoup. L’animation, très fluide et
sans bug, est un régal, l’ambiance assez classique du jeu étant
parfaitement desservie par des thèmes musicaux accrocheurs. Le meilleur Mario Kart? Incontestablement
supérieur à une version N64 sur laquelle je ne vais pas m’attarder encore
une fois, MKSC vaut-il pour autant le légendaire SMK? Les jeux GBA et SNES
étant relativement comparables, on peut trouver SMK un peu kitsch mais au
final, c’était bel et bien le plus sérieux de tous. L’énorme
point fort de cette version portable, c’est qu’elle réunit tous
les points positifs des deux Mario Kart qui l’ont précédée tout en ne
reprenant aucune des erreurs qui pouvaient s’être glissées dans SMK ou
qui pullulaient sur pas mal de points dans MK64. Au
final, ce que l’on pourrait reprocher à MKSC, c’est de ne pas
apporter de réelle nouveauté puisqu’il ne fait rien de plus que
d’être le successeur des deux versions console. L’amélioration la
plus souhaitée chez nous eût été une traduction française, encore une fois oubliée
par Nintendo Europe… défaut qui n’est pourtant pas très
handicapant tant les « textes » sont proches de ceux des versions
console. Et puis bon, ce n’est pas un RPG non plus, y’a rien à
comprendre! En
bref, MKSC, déjà jeu de référence sur GBA, est excellent car il ne comporte
quasiment aucune erreur. On ne pourra lui reprocher qu’une seule chose,
cette cruelle continuité et cette absence totale de prise de risque de la
part des programmeurs qui nous ressortent des circuits de SMK en guise de
circuits cachés, en les remixant un peu sans les rendre plus intéressants (
en fait, ils paraissent tout riquiqui!), et dont les raccourcis ne
surprendront quasiment personne tant ils sont classiques. Notes Présentation: 10 – Alors là ça en jette vraiment.
Non seulement on a des menus bien animés et imprégnés de l’ambiance de
la course, mais en plus tout est très clair et pour un jeu aussi vaste,
c’est un sacré tour de force d’avoir un affichage aussi adapté
sur un si petit écran! Screenshots Fonds sonores |
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