Toad: le champignon héros ![]()
Super Mario Bros., en 1985, indiqua
d'entrée l'Option ( avec un grand O) qui allait caractériser
Mario: le champignon. Comme celui-ci allait être un élément
déterminant de la série ( il se retrouve toujours en 2000, dans
Mario Tennis !), il fallait créer un
personnage-champignon. Le petit Toad naquit de
la touche magique de Miyamoto en 1988, dans Super Mario Bros.
2, en ayant un double rôle: la mascotte du royaume
Champignon ou le valet fidèle de la Princesse. Deux rôles, il
est vrai, peu enviables... Nintendo en fit alors l'aide la plus
précieuse de Mario dans Super Mario Bros. 3 mais, à
l'évidence, il allait disparaître aussitôt avec l'arrivée de
la Super NES... erreur. Toad connut un destin à la Luigi: il ne
se trouvait pas dans Super Mario World ( des rumeurs
faisant état de codes pour le trouver circulèrent), on le crut
fini... et il fut sauvé in extremis par le premier jeu
de sport Mario de la console: Super Mario Kart.
1992 marqua les débuts de Toad en tant que personnage
incontournable, bien qu'il ne soit pas plus que Luigi ce fidèle
second de Mario. Intrônisé fidèle ami de Toadstool dans le
dessin animé, puis de Mario dans la BD, il est de nouveau le
compagnon de la jolie princesse Daisy dans le film. Dès lors, on
prépare le futur: la N64. Toad, en tant que perso déjà limite
pour la SNES, allait-il s'imposer sur cette machine prévue pour
la 3-D? Rien n'était moins sûr, mais Toad fut le premier de
tous les persos à être dessiné en 3D et cela donna un
résultat pour le moins sympathique graphiquement. Toad était
déjà présent dans Super Mario 64 et ne rata pas un
seul jeu de la console; et maintenant, sur la nouvelle Game
Boy Advance, il est aussi présent dans les deux seuls jeux
existant. Une destinée fabuleuse pour ce perso pourtant tout
simple.
: 1988;
: 1990;
: 1992;
: 1993.
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