Niveau 9: Affreux Bassin ( Dire, Dire Docks)

Localisation: dans la cave, ouvrez la grande porte gauche une fois que vous avez 30 étoiles. Après cela, jetez-vous dans l'eau bleue du fond!

Description: le deuxième niveau sous-marin est inintéressant: peu d'espace, pas suffisamment de pièces ( 106!) et un risque permanent de sortir du niveau pour se retrouver dans le lac avec cet horrible trou noir qui aspire tout ce qui approche! Vraiment pas un niveau sympa. Seule la musique et les fonds marins dans la première partie du niveau peuvent enchanter un peu ces bassins qui portent bien leur nom.

Plan du niveau:

1. Sous-marin de Bowser: allez dans le second bassin en passant par le tunnel. Montez sur le rebord, actionnez le switch violet " ! ", et servez-vous des caisses ainsi matérialisées pour accéder au sous-marin. L'étoile est dessus!

2. Coffres dans le courant: comme dans le niveau 3, il faudra ouvrir quatre coffres, mais cette fois en évitant d'être aspiré par le tourbillon ( vous pouvez nager pour vous en éloigner tant que vous n'êtes pas trop près). Le schéma du niveau n'est pas clair du tout, mais essayez quand même de le suivre: il vous indique l'ordre des coffres à ouvrir! Une fois le dernier ouvert, l'étoile apparaîtra là où se trouve Mario, c'est-à-dire... euh... quelque part dans le premier bassin.

3. Perches pour pièces rouges: après avoir défait le second Bowser ( Bowser des Laves), le second bassin subira des modifications: le sous-marin ne sera plus là ( il sera sorti par la zone d'évacuation désormais ouverte) mais surtout, des perches apparaîtront au plafond. Grâce à l'escalier de caisses que forme le Switch, passez de perche en perche pour atteindre les pièces; pour sauter, regardez vers la perche que vous voulez atteindre puis jetez-vous sur elle.. Sachez aussi qu'il y a deux escaliers: n'oubliez pas d'emprunter les deux, vous risqueriez d'oublier des pièces!

4. Dans le Geyser: traversez cinq anneaux consécutivement au-dessus du geyser du second bassin: vous ferez apparaître cinq chiffres rouges et une étoile.

5. Récompense de la raie: dans le bassin 1, le principe est similaire à celui du Geyser: traversez cinq anneaux émis par la Raie qui vous remettra une étoile de puissance.

6. Combinaison de casquettes: dans le deuxième bassin, allez tout à gauche de l'embarcadère. Prenez les deux casquettes pour être en Mario Métal Invisible et faites un saut en longueur ( avec Z, vous commencez à le savoir), et plongez; passez vite à travers la cage en grillage rouge: l'étoile est derrière. N.B.: il est possible de plonger uniquement en Mario Invisible, mais le Mario Métal permet d'éviter d'être aspiré par le Trou Noir du fond, et donc de prendre un chemin plus court.

Étoile extra: ne ratez aucune pièce car il n'y en a que 106! Surtout, prenez toutes les pièces bleues sur le chemin des pièces rouges ( avec les perches). Il y a aussi cinq pièces jaunes à ne prendre qu'en cas de désespoir tellement elles sont difficiles: en effet, elles sont juste en-dessous de la sortie vers le lac, et le courant très fort risque de vous attirer ( d'autant plus que, contrairement au tourbillon du bassin 1, vous ne pouvez rien faire car Mario ne nage pas assez fort). Même Mario Métal ne peut en attraper que quatre: il ne saute pas assez haut pour choper la dernière.

 

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