Niveau 13: Île Grands-Petits ( Tiny Huge Island)
Localisation:
montez au deuxième étage, et ouvrez la porte marquée d'une
étoile ( à gauche après être arrivé en haut de l'escalier).
Là, à ga uche et à droite, vous verrez deux tableaux
représentant des Goombas. Celui de gauche vous transportera dans
la partie " petite" du monde 13, où Mario est un
géant, et celui de droite, immense ( plus grand que les tableaux
du Louvre!!) vous amènera dans la partie " géante" du
niveau; Mario est alors minsucule. Mais pour vous, il aura la
même taille, quelle que soit la partie dans laquelle vous vous
trouvez!
Description:
vous allez devoir vous habituer à ne pas avoir la même taille
que les autres: dans le monde Petit, vous aurez du mal à ne pas
tomber dans le vide tant l'île sera petite, tandis que dans le
monde Grand, vous aurez l'impression de ne pas avancer tellement
ces espaces sont grands! Ce niveau regroupe par ailleurs toutes
les difficultés connues jusqu'à présent: goombas ( en très
grand nombre ici), tortues, Lakitus vengeurs, Fishy Fish,
Shyguies volants, boules cracheuses de flammes ou encore les
impressionnantes plantes carnivores.
L'astuce du niveau:
les tuyaux sont au nombre de trois ici. Ils ne conduisent pas
vers Bowser mais permettent de passer du monde Petit au monde
Grand. Vous en trouverez un dans le repaire des maxi-carnivores,
un dans la vallée Valvent ( arrivée de la course contre
Koopa-Rapido) et un à côté du trou d'où sortent les boulets
dévalant la pente. Pour entrer dedans, rien de plus simple! Il
suffit de sauter à l'intérieur et vous ressortirez au même
endroit... mais avec une taille différente.
1.
Détruisez les Maxi-Carnivores: entrez dans le
niveau par le petit tableau pour que
Mario soit un géant ( ou alors pour être dans le
monde Petit, c'est pareil). Avancez dans l'eau jusqu'à la
plate-forme sur laquelle se trouvent une plante et un tuyau.
Entrez dans le tuyau pour devenir petit et vous serez sur la
même plate-forme, beaucoup plus grande et dont la structure du
sol a changé. Mario saute très bas à présent. Pour tuer les
plantes, il suffit de les toucher au cours d'un saut, peu importe
si vous heurtez la tête ou la racine. Détruisez les cinq
plantes tout en évitant leurs tirs de flammes et l'étoile sera
à vous.
2. Au sommet de l'Île des Géants: entrez dans le monde que vous voulez et montez au sommet de l'île. Si vous êtes dans le monde des Géants, vous verrez une brique jaune juste avant le sommet. Explosez-la: elle contient l'étoile! Si vous êtes dans le monde Petit, entrez dans le dernier tuyau pour être dans le bon monde ( la brique jaune n'existe pas dans le monde Petit... quel dommage!).
3.
Koopa-Rapido: la revanche: rendez-vous sur la
plate-forme au-dessus de la plage. Là se trouve KoopaRapido,
cette grande tortue dont le but est de battre Mario à la course.
Il faut arriver avant elle dans la vallée Valvent ( où il y a
justement beaucoup de
vent et un tuyau, voir photo en haut à
gauche). Si vous la battez ( en général, faites moins de
25" et vous gagnerez), elle vous remettra l'étoile.
4. Cinq tout petits secrets: vous trouverez cinq entrées principales dans le monde Grand: celle du canon, le trou d'où sortent les boulets, l'entrée vers le rez-de-chaussée de la grotte de la chenille ( la porte au bout du passage, cf. photo de gauche) et l'entrée vers le boss. Sachez que, si vous passez devant ces entrées dans le monde Petit, un chiffre rouge apparaîtra. Au bout de cinq, l'étoile apparaîtra aussi, sur une île paumée près des plantes Piranha ( l'île existe seulement dans le monde Petit). Pour la rallier, écrasez le switch près du tuyau et empruntez la route ainsi formée: vous arriverez sur l'île.
5.
Pièces rouges du gigoteur: ça se complique! Dans
le monde Grand, le but est d'emprunter cette minuscule passerelle
de bois conduisant à la grotte des pièces rouges. Le problème
consiste à rallier ce pont. Il y a deux solutions: soit vous
allez dans le monde Petit pour parler avec le Bob-Omb, et ce afin
qu'il vous ouvre le canon ( uniquement disponible dans le monde
Grand, de toute façon). Dès lors, tâchez de vous propulser sur
la deuxième plate-forme la plus surélevée, celle où se trouve
un arbre et un Goombas géant. L'autre
moyen
consiste à maîtriser parfaitement le surf sur la carapace (
ahah!! j'aime bien, ça!). Là, allez tout en haut de la plage,
à droite, et montez sur la paroi ( ce qu'un Mario normal ne peut
pas faire). Il ne vous reste plus qu'à sauter pour atteindre le
pont ou alors, si vous craignez de rater ce dernier, descendez un
peu sur la plate-forme reliée à la passerelle et pressez Z pour virer la carapace.
Dans la grotte, vous ferez attention à ne pas tomber: il n'y a
qu'un trou béant en-dessous! Les pièces sont difficiles à
avoir d'autant plus que les plates-formes sur lesquelles elles se
trouvent sont dures à rallier ( elles n'ont pas la même
hauteur!). Enfin, quand vous prenez la dernière ( la plus haute,
à côté des pièces bleues), faites très attention au boulet
noir envoyant une flamme. Sautez pour vous accrocher au grillage
et ralliez l'étoile en vous y
agrippant, c'est plus sûr
ainsi!
6.
Énervez le gigoteur: le " gigoteur" n'est
autre que cette chenille bruyante et irascible répondant au nom
de Wiggler, et que l'on trouve aussi dans Super Mario World. Ici,
il va falloir l'énerver au point de lui faire fuir sa "
zon-mé" ( oui, car Wiggler a un langage que je qualifierais
de... langage de banlieue). Le but est de monter en haut de la
colline, dans le monde Petit, et de faire une attque Rodéo au
milieu de l'eau, là où apparaît un chiffre ( ce qui signifie
bien sûr la présence d'une entrée cachée). L'eau se videra.
Retournez à cet endroit dans le monde Grand, et entrez dans le
repaire de Wiggler par le trou libéré. Il ne vous reste plus
qu'à sauter trois fois sur sa tête. Si elle vous touche, 10
pièces jaunes sont
à votre disposition dans les coins de la
maison: elles vous permettront de récupérer de l'énergie (
aaah... ça fait du bien).
Étoile extra: elle est difficile à rater compte tenu de l'incroyable nombre de pièces que contient ce stage ( 191). Pour la prendre rapidement, tuez tous les Goombas pour avoir une pièce bleue à chaque fois ( faites une attaque Rodéo de haut, sinon ça ne marchera pas). Pensez aussi aux pièces de la grotte, il y en a 26 à récupérer en tout. Je signale enfin que vous en trouverez 33 dans le monde Petit et donc 158 dans le monde Grand.
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