Niveau 12: Trop haute montagne ( Tall, Tall Mountain)

Localisation: allez au deuxième étage et sautez dans le tableau représentant des champignons.

Description: une nouvelle montée en spirale vous attend dans cette montagne très sympa! Les Goombas et les Bob-Ombs, présents en grand nombre ici, ne vous rendront pas la tâche facile. Un singe est même posté là pour vous piquer votre casquette! Enfin, la glissade bonus du niveau va sans doute vous poser de grosses difficultés... à aborder calmement!!

1. Escaladez la montagne: cette étoile peut paraître simple rien qu'à la lecture de l'indice. Mais en fait, il n'en est rien! Car l'ascension s'avère être périlleuse et interminable. Par exemple, au début, il faut déjà maîtriser le saut en longueur pour s'en sortir. Puis, un peu plus loin se trouve le singe. Ne l'attrapez pas ( de toute façon, c'est dur), il vous volerait votre chère caquette. Pour franchir le tronc ( photo de gauche), faites gaffe car il tourne. Au bout, tâchez de faire un autre super-saut pour rallier les plates-formes. Après avoir évité les boulets, il vous faudra rééditer un saut lointain puis éviter le souffle violent d'un nuage, avant de franchir une ultime corniche très étroite et fatale si vous tombez: vous vous retrouverez dans la cascade, tout en bas! Après cette dernière difficulté, ouf! l'étoile vous attend. Et pour vous simplifier la vie, il n'y aura pas de brique à briser.

2. Mystère de la cage du singe: alors celle-là, elle n'est pas évidente non plus! D'abord, vous devez remonter au sommet de la montagne ( oh non! pourquoi ne recommence-t-on pas là-haut?). Sur votre chemin, vous croiserez une cage contenant l'étoile. Ne tentez pas une attaque rodéo ou un coup spécial dessus, c'est inutile et vous tomberiez très bas. Une fois arrivé, soufflez un peu car ce n'est pas fini! Il faut maintenant attraper le singe! C'est là que vous vous rendrez compte qu'il n'est pas évident à avoir ( encore pire que le lapin du sous-sol, je crois bien). Il vous proposera un marché: vous le suivez et il vous donne la fameuse étoile. Acceptez son offre, suivez-le et il brisera la cage, libérant l'étoile qui se retrouera en contrebas ( là où le singe devrait normalement se trouver, c'est-à-dire comme sur la photo du dessus). Il ne vous reste qu'à sauter le long de la cascade pour la prendre au niveau du tronc.

3. Pièces rouges sur champignon: les quatre premières pièces rouges se trouvent sur les champignons de gauche, au-dessus du vide. Mais prenez garde au vide, car le bord de ces champignons est extrêmement glissant! Les quatre autres sont dans la plantation murale, sur les rochers qui sortent de la paroi. Enfin, l'étoile apparaîtra sur le champignon en contrebas des plantations. Un simple saut suffit à le rallier.

4. Paroi mystérieuse: juste après le deuxième groupe de Goombas ( après les boulets), vous verrez un fossé avec la cascade à gauche. Franchissez-le, et juste après le nuage, frappez le mur. Cela vous aidera à localiser le faux mur, qui vibrera au contact du poing ( ou du pied) de Mario. Sautez dedans comme dans les tableaux, et accomplissez la glissade dans son intégralité. Attention, lorsque vous voyez des flèches vers la droite, assurez-vous d'être sur la droite de la pente pour ne pas rater la bifurcation, sans quoi vous iriez droit dans un gouffre sans fin! Bon, au bout, vous vous retrouvez au-dessus du début du niveau, et l'étoile vous attend.

5. Panorama du pont: retournez là où se trouve le 1Up et le fossé juste avant le nuage qui souffle. Vous verrez une cavité dans la paroi, derrière la cascade. L'étoile s'y trouve, d'ailleurs. Il suffit de sauter dedans! Mais on peut aussi, et là c'est un peu plus dur, aller presque tout en haut, actionner l'interrupteur et retomber sur la caisse juste au niveau de l'étoile, le long de la cascade. Mais l'exercice demande de la précision et il n'est pas évident. En plus, je ne fais jamais comme ça!

6. Canon vers le champignon: juste après le gros Bob-Omb violet se trouve une passerelle conduisant au singe. Franchissez-la mais descendez dans le trou juste après. Vous tomberez sur un Bob-Omb rose, qui, si vous lui parlez, vous ouvrira un canon. Il vous faut à présent rallier ce canon. Il est au bout de la corniche que l'on voit en marchant au début du niveau, mais à laquelle on n'accède jamais en se laissant tomber à cause du vent. Deux solutions existent: soit vous faites un saut en longueur depuis le champignon où se trouve le marqueur d'étoile, soit vous utilisez le téléporteur, situé sur un des champignons ( l'un des plus petits, qui ne contient pas de pièce). Une fois dans le canon, visez le champignon isolé: l'étoile est dessus!

Étoile extra: 137 pièces vous attendent ici. Ne ratez pas celles de la glissade, bien évidemment, surtout qu'elles sont au nombre de 62!!

 

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