Niveau 11: Monde Trempé-Séché ( Wet-Dry World)

Localisation: allez au second étage, et sautez dans le tableau représentant des araignées. Plus vous sauterez haut dans le tableau, plus le niveau d'eau sera élevé dans ce stage 11.

Descripiton: un stage très particulier dont vous pouvez modifier le niveau d'eau ( ce qui s'avère être d'un intérêt... fantastique). La première partie est assez curieuse et contient la majorité des pièces et des étoiles. La seconde est constituée d'une ville engloutie recelant plusieurs trésors. Les deux morceaux sont reliés par un interminable tunnel aquatique. Toutefois, ce level 11 reste très sympa malgré des difficultés très importantes par moments.

1. Mini plates-formes fléchées! Mettez l'eau au quatrième niveau et rejoignez les plates-formes en bois. Montez dessus, et rejoignez les petits cubes fléchés. Passez de cube en cube ( attention, ils bougent) et ralliez l'étoile.

2. Sur les toits: mettez l'eau à sa hauteur maximale et rejoignez la plate-forme la plus haute, près d'une pancarte. Allez jusqu'au Bob-Omb violet, évitez qu'il vous balance en contrebas ( pour cela, évitez-le ou tuez-le) et franchissez doucement la passerelle. Continuez votre chemin jusqu'à une île suspendue très haute où se trouve l'étoile en question.

3. Énigme des chiffres cachés: vous l'aurez compris, cinq nouveaux chiffres rouges sont à débusquer. Pour cela, explosez les blocs suivants: celui se trouvant sur la cage de l'ascenseur, celui contenant 10 pièces à côté de la pancarte décrivant le niveau ( juste derrière Mario sur la photo du dessous) et celui le plus dans le coin, derrière l'immense bloc cachant le canon. Poussez aussi les deux gros blocs les plus bas ( celui derrière le bloc du canon, en direction du coin). Quant au deuxième, il faut le pousser dans le mur.

4. Ascenseur express! Pour une fois, il va falloir être très rapide! Tout d'abord, placez le niveau d'eau au minimum. Allez en bas de la cage d'ascenseur et explosez la brique qui risque de vous gêner un peu plus tard. Ensuite, montez tout en haut de cette cage tout en gardant le niveau d'eau au plus bas. Deux solutions: soit vous mettez le niveau au plus haut, vous le baissez au maximum et remontez le plus vite possible pendant que le niveau diminue; soit vous montez à pied, en créant des impulsions, des triples sauts ou en utilisant les bestioles vous propulsant en l'air ( photo de droite). Sur la cage, posez le pied sur la partie de l'ascenseur qui sort de la cage, sautez dans le vide ( tant pis si vous perdez des points, enfin faites gaffe quand même) et entrez dans la cage. Là, montez vite sur l'ascenseur et attendez qu'il remonte: l'étoile est à vous!

5. Pièces rouges: ville engloutie- ici, vous devrez rallier la ville engloutie, comme vous en avez envie ( par le canon ou en plaçant le niveau d'eau au maximum). Pour comprendre où est ce canon, consultez ma rubrique Astuces. Une fois le siphon franchi, remontez à la surface pour respirer, emparez-vous du Mario Métal et plongez. Dans le coin par où vous êtes entré se trouve un prisme permettant de faire varier le niveau de l'eau. Touchez-le pour que la ville soit totalement asséchée. Cette ville fantôme est assez sinistre car toutes les maisons sont fermées et le coin est habité par d'énormes araignées flottantes et des boules cracheuses de feu. Bon, il vous faut ramener les pièces rouges, non? Vous en trouverez cinq sur les toits, puis trois dans l'étrange bâtiment central ( la place du village?). Le marqueur d'étoile est d'ailleurs lui aussi au fond de cette place.

6. Course en ville: il va encore falloir être rapide! Cette fois-ci, asséchez complètement la ville et emparez-vous de la caquette d'invisibilité, dans un coin du stage. Pendant que vous êtes invisible, appuyez sur l'interrupteur ( il ne relance pas la durée de Mario Invisible, attention!) et, pendant que vous entendez la minuterie, courez jusqu'au grillage dans un des coins de la ville. Passez à travers et maintenant, qe vous soyez Mario Invisible ou non, utilisez les caisses éphémères pour monter en haut du bâtiment et trouver l'étoile.

Étoile extra: ramener cent pièces n'impose pas une visite de la ville, puisque vous trouverez 117 pièces dans la première partie du niveau. Ne ratez pas les pièces bleues et ne laissez échapper aucune pièce lorsque vous explosez un bloc.

 

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