Niveau 10: Chez le Roi des Neiges ( Snowman's Land)
Localisation: une fois que
vous avez battu le deuxième Bowser, ouvrez la porte conduisant
au deuxième étage et, une fois en haut, ouvrez la porte
étoilée sous laquelle se trouve un tapis rouge. Dans cette
salle du miroir, allez à gauche et sautez dans le mur du milieu.
Description: le deuxième niveau de glace contient peu de choses, aucune pièce bleue mais de nombreux trucs à bien maîtriser pour en sortir vivant. Et maintenant, l'eau est tellement froide que Mario perd de la vie en croyant s'y réfugier pour en gagner. Dernier détail: faites réellement gaffe au vent, qui souffle très fort ici.
1. Grosse tête du bonhomme: débrouillez-vous pour rallier le pont de glace se situant à mi-hauteur du bonhomme de neige géant ( le mieux est de le contourner et de sauter par-dessus la machine à glaçons celle qui est ornée d'un crâne de mort!). Une fois dessus, pour éviter de vous faire éjecter par le souffle du bonhomme, montez sur la tête du pingouin qui traverse, et, une fois de l'autre côté, quittez ce moyen de transport providentiel. Il ne vous reste plus qu'à gravir les pentes enneigées pour rallier l'étoile qui se trouve tout en haut du bonhomme.
2. Combattez le gros moche givré:
marchez jusqu'à trouver un étang gelé et une plate-forme de
glace au-dessus. Montez sur ce ring pour pousser le gros moche de
glace sur le lac ( comme dans le level 7 avec la lave). Cela aura
pour effet de le tuer ( car ce lac est tellement froid que le
moindre contact vous fera aussi perdre de la vie) et de vous
octroyer une nouvelle étoile.
3. Dans le glaçon: voilà une étoile où la 3D va vous jouer des tours! Allez dans le coin se trouvant derrière vous, au début, et entrez dans le glaçon géant. Au croisement à l'intérieur de celui-ci, sautez pour vous retrouver sur le " toit" du glaçon, et tombez dans l'autre trou où est cachée l'étoile. Le problème se situe essentiellement dans le repérage: cela ressemble à une Galerie des Glaces où les reflets et les murs transparents vous désorientent complètement!
4. Vrille depuis le lac:
allez jusqu'au lac dont l'eau est très froide ( le plus grand,
celui où l'on peut nager). Je rappelle qu'il y a un
téléporteur pour y accéder plus vite. Là, vous verrez des
fleurs blanches mobiles ( celles qui rapportent trois pièces et
qui font tourbilloner Mario très haut). Rebondissez sur l'une
d'entre elles pour vriller et aterrir sur la berge, en face. Là
vous attendent une pancarte et deux blocs " ! " jaunes.
Pulvérisez celui de gauche: c'est lui qui contient l'étoile.
5. Carapace pour pièces rouges:
cette étoile fait partie de mes préférées, car elle consiste
à surfer avec une carapace de Koopa sur la neige et la glace...
un exercice que j'affectionne tout particulièrement! Bon, je
m'explique: il faut vous rendre sur la berge où vous venez tout
juste de prendre l'étoile n°4. Seulement, il faut briser
l'autre bloc jaune ( celui de droite, bien sûr). Il contient une
carapace. Comme vous avez pu vous en rendre compte, celle-ci
permet de " surfer", voire de glisser, sur des sufaces
impraticables normalement pour Mario ( lave, sables mouvants,
pentes ultra-escarpées). Ici, prenez la route de droite, en
restant au-dessus du lac très froid, et prenez les quatre
pièces rouges. Après, rendez-vous sur le lac gelé ( mortel en
temps normal), qui se trouve sous la plate-forme du Gros Moche (
voir photo). Deux autres pièces vous attendent. Après, libre à
vous de vous débarasser de la coquille de tortue ( heurtez un
mur ou un ennemi, ou pressez Z): les deux autres pièces
sont sur la neige, en revenant vers le début.
6. Dans l'Igloo: reprenez la carapace.
Allez sur l'eau dans laquelle on peut nager ( celle de la
première photo), et grimpez le long de la pente parsemée de
pièces jaunes. Une fois en haut, quittez la carapace et marchez
à quatre pattes ( marchez en maintenant Z enfoncé) pour entrer par
la petite porte. Une fois dans l'igloo, trouvez le bloc bleu
" ! " contenant la casquette d'invisibilité. Il ne
vous reste plus qu'à traverser le mur de glace qui emprisonne
l'étoile, et ce tant que vous êtes encore invisible. N.B.:
le Bob-Omb rose libérant le canon est dans l'igloo.
Faites-lui libérer le canon du début du niveau, il aide
beaucoup à la conquête de la première étoile du niveau.
Étoile extra: 0 pièce bleue à récupérer! Autrement dit beaucoup de jaunes: ne ratez donc pas celles de l'igloo ni les pièces rouges.
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