
Récupérer facilement des points de vie
Une
fois que vous avez capturé Oliver ( le bébé du premier
étage), retournez dans sa chambre dès que vous en avez besoin,
et ouvrez les tiroirs de la commode rose située à droite de la
porte d'entrée; un gros cur permettant de récuérer 50%
de votre énergie vitale s'y trouve.
Dans le Manoir Caché, vous pouvez trouver un gros cur dans
la première statue que vous voyez dans le jardin où se trouve
le puits.
Sauvegarder sans problème
Dès que vous rencontrez Toad ou un de ses semblables, vous pouvez sauvegarder. Il en va de même lorsque vous capturez un Boo ou que vous détruisez un boss. Pour sauvegarder facilement votre partie, tâchez de revenir au hall où se trouve Toad; pour cela, rendez-vous dans une salle qui contient un miroir, pressez X pour activer le mode " Recherche" et posez le viseur sur le miroir avec A, pour être immédiatement téléporté à l'entrée du manoir.
Distinguer les fausses portes
En
effet, le manoir contient des portes donnant sur un mur et qui
claquent au nez de Luigi. Pour les repérer, regardez soit sur le
plan ( bouton Y) pour voir s'il existe
réellement une porte à cet endroit ( s'il n'y en a pas, c'est
que cette porte est piégée), soit en aspirant la porte. Si elle
remue, aucun danger, c'est une vraie porte; si elle ne bouge pas,
ne l'ouvrez surtout pas!
Toutefois, vous pouvez supprimer ces portes en les enflammant.
Ça
ne sert à rien mais...
Une fois que vous avez accès à la cave, allez dans le couloir et ouvrez la porte du fond. Vous vous engagez dans un couloir sombre et tarabiscoté au bout duquel se trouve une porte verrouillée entourée d'anneaux électrifiés. Si vous avez capturé moins de 40 Boo, vous serez confronté au Roi Boo. Ce dernier vous croit vraiment très naïf puisqu'il vous propose de libérer Mario. Dans ce cas, le crédule Luigi accepte... et se fait éjecter de la cave! Vous vous retrouverez alors dans le hall. Voilà, comme tous les jeux, c'est encore un truc qui ne sert à rien, mais ça fait partie du jeu, et dans un guide complet, il fallait en parler!
Une plante lucrative
Vers
la fin de la Zone 2, vous débouchez dans
l'ossuaire. Une fois que vous avez battu Spooky, le chien
enragé, allez arroser la grosse graine verte plantée dans le
bac de terre. Elle poussera légèrement. Retournez la voir une
fois que vous êtes dans la Zone 3 et arrosez-la
régulièrement tout au long de cette zone. Elle grossira et
deviendra une énorme fleur aux pétales rouges.
Quand vous aurez battu Boolossus, le boss de la Zone 3,
récupérez la clé et sauvegardez dans le labo de K. Tastroff.
Retournez dans le manoir pour être cette fois dans la Zone 4. Retournez voir votre amie
la plante qui est hélas morte, littéralement desséchée...
Arrosez-la un peu dans l'espoir de redonner la vie à la
seule chose que vous aimez dans ce manoir et elle
s'ouvrira, libérant une somme impressionnante de trésors: une
cinquantaine de pièces et de billets, un lingot et surtout un
diamant doré d'une valeur de 20 000 000 A, le même que celui
que vous remet le 50è Boo une fois capturé.
On n'y pense pas mais...
Les lustres-ventilateurs au plafond contiennent des billets. Il faut les aspirer pour que leurs pales tournent le plus vite possible et délivrent des billets... Vous en trouverez dans la chambre du maître et la salle de billard.
Une souris jaune, qui courait...
Il y a dix souris jaunes dans le jeu; dès que vous les avez repérées, elles se mettent à courir dans tous les sens dans l'espoir de ne pas être attrapées. Pour les choper, vous devez aller dans les pièces où se trouve un morceau de fromage ( étude, salle à manger, salle de voyance, salle des trophées, ) et le regarder avec le viseur X tant que la salle est plongée dans l'obscurité. Cela fera surgir la souris.
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FAQ
Que faut-il faire pour obtenir le grade A à la fin du jeu?
C'est assez difficile car vous devrez faire prisonniers les 23 fantômes-boss le plus rapidement possible pour que leurs tableaux disposent tous d'un cadre doré. Si vous y parvenez j'en ai 21 sur 23 , ou bien que vous possédez plus de 165 000 000 A, vous obtiendrez le grade A à la fin du jeu!
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