Les Tortues ![]()
Le soldat Koopa
La célèbre tortue Koopa apparaît pour la première
fois dans Mario Bros., en 1983! Autant dire qu'il s'agit
d'un des ennemis les plus anciens... qui fêtera ses vingt ans
d'existence en 2003. Présnte dans la totalité des jeux, elle
est plus complexe à tuer qu'un simple Goomba, car sa carapace
est une fabuleuse protection. Depuis 1983, la tortue s'est
enrichie de nombreux pouvoirs: elle est devenue une tortue-bombe,
sa carapace a pu servir de projectile dans les Mario Kart... ou
de planche de surf pour Mario dans le fabuleux jeu 3D. Le plus
célèbre des soldats Koopa reste Koopa Troopa, présent dans beaucoup de
jeux de sport.
: 1983;
: 1985-86;
puis
: 1990.
Le
ParaTroopa
Le Paratroopa, ou Para-Koopa, est une version ailée de
la tortue de base ( c'est là que les programmeurs ont commencé
à faire dans le surréaliste). Cette bestiole est assez
difficile à virer, car on ne sait jamais où elle va aller, et
quand on croit l'avoir descendue, elle redevient un Koopa de
base...
: 1985-86;
puis
: 1990.
Le
Koopa Géant
GiantKoopa est encore plus bête que son petit cousin:
cette grosse tortue se traîne, et elle est aussi facile à virer
que l'autre. Mais, à l'instar du Goomba Géant, un gros problème de
taille se pose...
Le
Super-Koopa
Ce Koopa revêt la même cape magique que Mario, dans Super
Mario World. Cela lui permet de voler, et d'attaquer un peu
comme les Beezos de Super Mario Bros. 2.
Certains d'entre eux portent une cape clignotante. Quand Mario
les descend, ils deviennent de simples Koopas sans protection
(car ils n'ont pas de carapace), et une plume apparaît.
Les
Frères Marteau
Ces tortues n'ont qu'une obsession: détruire Mario en
lui lançant des marteaux. Ils apparaissent, comme beaucoup de
leurs congénères, dans Super Mario Bros., avant
d'arborer une nouvelle tenue en 1990 dans Super Mario Bros. 3:
ils possèdent une carapace renforcée ( et aussi peu solide que
dans le premier épisode!) et surtout un casque, qui ne les
protège pas des sauts de Mario. Enfin, dans SMW, c'est encore
pire: ils restent sur leurs blocs volants, et ça devient galère
pour les dégager de là... mais aussi pour les éviter.
: 1985-86;
puis
:1990.
Les
Frères Boomerang
À l'origine, c'étaient des Frères Marteau comme les
autres, mais ils ont troqué leurs marteaux contre des
boomerangs, afin de créer une nouvelle branche dans la garnison
des tortues de Bowser. Ces frères-là se déplacent comme les
autres, sautent légèrement, mais attention: leur arme est un
boomerang, et donc... celui-ci revient auprès de son possesseur
après avoir été lancé.
Les
Frères Forgerons
Des gros Frères Marteaux, idiots, mais très forts:
lorsqu'ils retombent sur le sol, ils s'écrasent littéralement
et font trembler le sol... Mario n'a donc pas intérêt à être
sur ce fameux sol à ce moment-là, sinon il sera immobilisé
quelques instants... le temps de recevoir sur la tête un des
lourds marteaux des Forgerons.
Les
Frères de Feu
Ces frères-là sont très rares; on ne les rencontre
qu'en deux endroits dans SMB3: dans le Challenging Stage offrant
la troisième flûte ( monde 2) et dans la Main Piégée 1 (
monde 8). Ces frères-là crachent les mêmes boules de feu que
Mario-Feu, et elles sont aussi dévastatrices pour lui... Mais on
les extermine aussi facilement que leurs congénères.
Lakitu
La célèbre tortue des airs aurait très bien pu être
casée dans la famille des ennemis aériens. Mais bon, vu que c'est
une tortue et qu'elle apparaît dans tous les domaines
possibles... Lakitu lance toujours son célèbre Spiny, la tortue
épineuse. Mais Lakitu, bien qu'on puisse lui sauter tout
simplement sur la tête, est un adversaire coriace. Car sa
rapidité et sa hauteur par rapport au sol en font un
dur-à-cuire... Reste que Lakitu, qui a pris le surnom de
Billoloto dans Yoshi's Island, ne restera pas un réel
méchant, qui deviendra même cameraman officiel de tous les jeux
N64 ( Super Mario 64, Mario Kart 64, Mario
Tennis...), mais aussi le plus disponible des commissaires
de pistes dans la trilogie Mario Kart.
:
1985-86;
: 1992;
: 1996 ( modèle 3-D).
Spiny
Le Spiny est cette étrange tortue à la carapace
épineuse, qui sort des ufs lancés par Lakitu, la tortue
des cieux. Il apparaît lui aussi pour la première fois dans
SMB, en 1985. Ses apparitions se feront plus rares après, car il
sera remplacé par d'autres créatures ou objets lancés par
Lakitu.
:
1985;
: 1990.
Ossec
Appelé " Dry Bones" en anglais ( Os Sec, bien
entendu), cette tortue quasi invincible résiste à tout, sauf à
l'étoile d'invincibilité ( et aux coups de cape dans SMW). Si
vous lui sautez dessus, elle reste inanimée quelques instants,
le temps de piétiner son squelette en jurant et en la traitant
de tous les noms possibles ( ne vous gênez pas!!!). Mais
attention: évitez de marcher sur cette ordure trop longtemps (
à part pour assouvir vos désirs de vengeance, ça ne sert à
rien), partez avant qu'elle ne revienne à la vie.
MagiKoopa
La tortue magicienne est très difficile à exterminer:
en effet, dotée de pouvoirs maléfiques, elle a la capacité de
se téléporter d'un endroit à un autre. De plus, elle jette un
rayon diabloique à l'aide de sa baguette magique ( de pire en
pire). Heureusement, vous pouvez éviter ce rayon en vous
baissant, et Magikoopa, une fois que vous l'avez repérée, se
tue facilement: un saut sur la tête ( ou plutôt le chapeau), et
c'en est fini. C'est d'ailleurs cette tortue qui prendra le nom
de Kamek dans la suite de SMW.
Les ennemis
terrestres - Les tortues - Les plantes - Les ennemis sous-marins - Les ennemis souterrains
Les ennemis
aériens - Les ennemis des châteaux - Les Boss