Les ennemis terrestres
Le Goomba
Le plus simple et le plus bête de tous les ennemis. Il
existe depuis 1985 et le fameux Super Mario Bros., et
reste depuis toujours l'ennemi de base, celui qu'on rencontre en
premier dans le jeu. Il apparaît sous le nom de Chibibo
dans Super Mario Land. Il s'agit du plus bête et du
moins compliqué de tous: il suffit de lui sauter dessus pour
l'aplatir et le tuer. Mais en général, il rapporte très peu de
bonus.
: 1985; : 1989; et : 1990.
Le
Micro-Goomba
C'est ce qui se fait de plus collant dans le jeu de Super
Mario Bros. 3. Cette version minuscule du Goomba peut se
cacher dans une brique, et dans ce cas, on le confond avec le
reste de l'édifice ( oui, car il ne va pas se trouver dans une
brique isolée quand même! on aurait des doutes...). Mais il
arrive que le Para-Goomba ( la version ailée du
champi'hamburger) vous balance quatre ou cinq de ses sales mômes
sur la tronche! Et une fois collés à Mario, une bonne dizaine
de sauts permettra de les éliminer.
Le
Giant Goomba
Ce Goomba Géant apparaît dans l'Île des Géants de
SMB3 ( monde 4). Il est aussi simple à virer que son petit
frère, mais le seul problème qu'il peut réellement poser reste
sa taille, car il fait facilement deux Mario! Mais dans Super
Mario 64, il est facile à tuer.
Le Shyguy
Le vilain masqué est une version Super Mario Bros.
2 du Goomba, à cette exception près qu'on peut le soulever
et s'en servir comme d'un projectile. Très discret, il se fond
aisément dans le décor, surtout celui de Yoshi's Island
en 1995.
: 1988; : 1993.
Le
Bob-Omb
Il est devenu un grand classique, depuis ses débuts
dans SMB2, où il était juste lancé par les Albatros ou caché
sous terre. Depuis, il marche, peut être porté, saute en
parachute ( oui oui!!! dans Super Mario World, il le
fait!) et devient même un précieux allié de Mario dans SM64 (
quand il n'est pas ce toutou qui, une fois allumé, vous suit
tout le temps). Se débarasser du Bob-Omb? C'est assez simple:
allumez-le et fuyez en attendant qu'il explose!
Chomp
Ce boulet est toujours enchaîné à un bloc ou à un
poteau. Complètement... déchaîné, il ne pense qu'à sauter
dans tous les sens. Le seul moyen de le tuer est d'être
invincible et de foncer dessus ( encore faut-il trouver une
étoile!). Ou alors, évitez-le car il n'a aucun rythme
régulier.
Les
pirates
Les pirates apparaissent seulement dans Wario Land,
mais ils font partie de mes persos préférés!!! Et pour cause,
ils ont une dégaine marrante et lancent des couteaux dans les
murs, ce qui peut permettre de s'en servir comme appui pour
accéder à des lieux plus élevés. Pour tuer les pirates, Wario
a simplement besoin de leur sauter dessus et de leur mettre une
bonne dose de projection au sol.
Les tonneaux
Ils apparaissent en 1981, dès le premier Donkey
Kong. Ce pourraient être de sérieux rivaux pour Mario, car
ils ont une fâcheuse tendance à se laisser descendre sur
l'échelle quand le plombier la gravit, mais ils deviennent
surtout une arme très efficace contre Donkey lui-même. En
effet, les propres armes du gorille se retournent très souvent
contre lui!!!
Les
taupes
On rencontre surtout des taupes dans Super Mario
World ( sous le nom de Monty Mole) et Super Mario 64.
Elles s'éliminent d'un simple saut sur la tête, mais elles se
différencient des Goombas par leur rapidité. Il en existe aussi
des énormes, les Mega Moles... que seul Yoshi peut tuer, en les
avalant d'un coup!
Wiggler
La sympathique chenille Wiggler, qui se promène
tranquillement dans les forêts de SMW, n'est en fait dérangée
que par l'arrivée de Mario: quand il lui saute dessus, elle
devient rouge et court dans tous les sens... seul Yoshi, en la
mangeant, peut en fait la tuer. Dans Super Mario 64, Wiggler
apparaît comme le boss d'un des niveaux... et elle est encore
plus méchante, avec un langage de banlieue assez incroyable.
Rex
Le petit dragon qui parcourt les collines de Dinosaur
Land, dans SMW, n'est pas dangereux. En fait, il est comme un
Goomba qu'il faut frapper deux fois pour le réduire à néant.
Et en plus, ses mâchoires impressionnantes ne lui servent à
rien, pas plus que ses ailes, absolument inutiles: en effet, on
n'a jamais vu Rex voler!
Chargin'Chuck
Ces footballeurs américains sont omniprésents dans
SMW. Ils sont tranquilles jusqu'à ce qu'ils voient Mario
arriver. Et là, ils lui foncent dessus en le chargeant ( d'où
leur nom). Mais il y a des variantes du Chargin'Chuck: on en
trouve qui lancent des ballons de foot US, ou d'autres qui
jettent des petites balles à peine visibles ( pour corser la
tâche, bien sûr). Mais les pires restent ceux qui paraissent
immobiles, puis qui exécutent un bond impressionnant en
direction de Mario.
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