Les ennemis aériens
Le Para-Goomba
Ah, en v'là un qui vole bas... le jeu de mot est
mauvais mais tellement réaliste. Dans Super Mario Bros. 3,
les rouges marchent et sautillent en déployant leurs petites
ailes. Les oranges ( couleur classique) volent parfois et lancent
leurs Micro-Goombas... affreux. Quant à déterminer leur
trajectoire, c'est impossible tant elle est aléatoire. Enfin,
sachez qu'ils surgissent toujours là où on ne les attend pas.
/
puis
: 1990.
Fighter Fly
La Mouche de Combat du
célèbre Mario Bros. peut être considérée comme
aérienne, car... elle " vole" ( en fait, elle sautille
plutôt). Et, comme elle est très lente, elle énerve... on perd
patience... et on se plante! Bien étudié, non?
Beezo
Cette bestiole volante est assez énervante: on la
trouve uniquement dans Super Mario Bros. 2, et elle
tente de piquer Mario avec sa fourche. Et comme elle vole très
vite, la chevaucher est pratiquement impossible. Mais si vous
êtes parvenu à monter dessus, marchez dans la direction ou va
Beezo: vous ne tomberez pas!!!
Le
Para-Beetle
Ce scarabée à ailes est pratique, si vous décidez de
le chevaucher. Mais si vous êtes Mario raton-laveur, évitez de
donner des coups de queue si vous l'empruntez... sinon vous le
tuerez et vous tomberez dans le vide avec son cadavre ( beurk).
Absolument inoffensif, le para-scarabée, qui n'apparaît que
dans le monde 5-6 de SMB3, pose juste un problème: il vole dans
le sens contraire du scrolling, et redécolle si vous restez
très longtemps sur eux...
Le nuage
Il envoie ses éclairs sur les sols de Wario Land,
et il est absolument invincible... et loin d'être inoffensif.
Son seul avantage? Lorsque son éclair frappe un ennemi, cela le
transforme en pièce de 10!
Voir aussi Paratroopa et Super-Koopa pour les ennemis aériens.
Les ennemis
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