Courrier des internautes ( septembre 2002)
Salut
Mario86,
Je
crois comprendre que la série des Mario Party n'est vraiment pas
ta tasse de thé. 9,5/20 pour le 4è épisode de la série, c'est
dur quand même! Que tu conseilles de ne pas acheter ce jeu qui
n'en vaut pas la chandelle, soit, mais de là à le descendre
encore plus bas qu'il est... Je crois comprendre que c'est
l'aspect à priori trop puéril de ce style de jeu qui te
déplaît ( tu as 16 ans, je crois). Personnellement, je partage
ton opinion dans ce domaine. J'ai 18 ans [...], et mon style de
jeu favori restera pour toujours la plate-forme, et mes
références dans ce domaine sont fatalement Super Mario Bros. 3
et Super Mario World ( oups! c'est pas varié). Mais faut-il à
ce point condamner les jeux destinés à un public plus jeune
tels que les Mario Party voire Paper Mario?
Dans le même ordre d'idées, je ne comprends pas que Super Smash
Bros. Melee ne soit pas « censuré ». Je suis stupéfaite que
des gamins de 6 ou 7 ans ( c'est hélas le cas de mon petit
cousin) prennent un tel plaisir à exploser le visage angélique
de Peach avec un coup de pied de Mario. On a l'impression que ce
jeu vient de chez Sony et qu'il a été conçu exprès pour que
les persos de Nintendo s'auto-détruisent. Heureusement que le
Home Run Contest et le mode Aventure soient très différents,
quoique ce dernier mode inclue un peu de baston. Je ne sais pas
quel est ton opinion sur ce jeu, mais je suis choquée par le
principe de combat fratricide, et je suis surprise qu'il ne soit
pas interdit au public trop jeune. Sais-tu comment est
déterminé le classement des jeux et du type de public autorisé
à y jouer?
Félicitations à ton merveilleux site et bonne continuation,
MetalMarion
À
mon tour:
Tiens,
le fait que tu m'écrives me rappelle un récent débat sur un
forum: « Les filles et les jeux vidéo ». Tu n'es d'ailleurs
pas la première à m'écrire au sujet de Mario, ce qui me
rassure sur la fréquentation de mon site... bref, ce n'est pas
de ça que je veux parler, en plus!
Je vais hélas encore me répéter au sujet des Mario Party.
C'est à se demander si Nintendo ne fait pas du Sony dans cette
histoire!!! Je n'ai jamais vu un jeu aussi commercial que MP
excepté le premier sur un système Nintendo!
Effectivement, j'ai 16 ans et ce style de jeu ne m'intéresse pas
vraiment, tout comme les jeux de baston, j'y viendrai dans le
paragraphe consacré à Smash Bros. Nos goûts en matière de
jeux sont d'ailleurs identiques. La plate-forme, aaah... quel
beau concept. Tu as 18 ans, tu te situes en fait à l'extrémité
de la « Génération SNES » ( Lock va apprécier), à laquelle
je regrette vraiment de ne pas appartenir officiellement. Bref,
pour en revenir à Mario Party, j'ai saqué le troisième
épisode et assassiné le quatrième surtout au niveau du
principe de ce dernier qui ne présentent plus aucun
intérêt. Condamner ce genre de jeu est essentiel à partir du
moment où ils deviennent un attrape-nigaud. Ce qui est le cas de
Mario Party mais pas de Paper Mario, que je trouve un peu gentil
mais franchement marrant. Hélas, on dirait un jeu de 32-bits,
alors qu'il est développé pour N64. Mais là encore, je reviens
là-dessus, il a été conçu sur le tard, alors que la console
allait disparaître. Remarque, entre nous, il en allait de même
pour le monumental Yoshi's Island, non? La N64 est un peu comme
Nicolas Anelka ( tu me précises à un moment dans ton e-mail que
tu aimes le foot, moi aussi): une énigme vraiment difficile à
résoudre.
Venons-en aux deuxième point sur lequel tu insistes et sur
lequel je partage plus ou moins ton avis: le principe bizarroïd
de Super Smash Bros. Melee. Personnellement, je n'ai jamais vu un
jeu aussi beau graphiquement... le Royaume Champignon, premier
niveau du monde Aventure, et le labyrinthe ( niveau 5 si mes
souvenirs sont exacts), sont des vrais modèles de 3-D, encore
mieux que Luigi's Mansion! En revanche, le principe laisse à
désirer. Les persos s'auto-détruisent en s'envoyant des coups
pas très catholiques non mais! z'avez vu comment Mario
soulève Peach et la balance à l'autre bout de la scène?
, ce qui est à priori le propre d'un jeu de baston. Mais
là, tous les persos cultes de la marque s'adonnent à une lutte
sans merci où le but est de détruire l'autre. À moins
d'éprouver une certaine haine envers un perso Pikachu en
ce qui me concerne , ce jeu n'est pas un concept génial.
J'ai moi-même éprouvé un certain dégoût dans le mode
Aventure lorsque j'ai dû exploser trois Yoshis, alors qu'il
s'agit de mon perso favori... Cet aspect un peu étrange pourrait
effectivement faire censurer le jeu. Il existe un Syndicat des
Éditeurs de Logiciels de Loisirs ( www.sell.fr) qui détermine le public
visé. SSBM est déclaré « tous publics », c'est un peu
curieux car cela signifie que des tout jeunes enfants comme ton
cousin peuvent y jouer sans faire évidemment la différence
entre le virtuel et la réalité... on revient à l'éternel
problème. D'autant plus que ce jeu peut presque conduire à la
haine envers un des persos clés de la saga! Mais cela marche
aussi dans l'autre sens. Je ne parle pas seulement des 8 persos
provenant des jeux Mario mais aussi de Fox McCloud, par exemple.
Je ne connaissais pas vraiment ce perso avant ce jeu et...
depuis, je l'adore, comme quoi, Nintendo avait peut-être un but
caché avec SSBM!
Au fait, MetalMarion présente des similitudes étranges avec
Metal Mario, non? ;-)
~~~~ ©¥ßE®-M@®!Ø ~~~~
Mon
cher Mario86,
Je
t'écris au sujet de la plupart des rubriques de ton fabuleux
site. Ce courrier va donc être très long!
D'abord, je suis impressionnée par la biographie. C'est, je
pense, la partie la plus importante du site, et la plus
intéressante pour une personne qui ne connaît pas le
personnage. C'était mon cas il y a encore six mois, puis je suis
tombée par hasard sur ton site, en me trompant d'adresse (
oups). J'y suis restée un bon moment, découvrant complètement
un personnage que je ne connaissais pas. J'ai immédiatement
accroché à ce petit plombier en rouge et bleu et j'ai réussi
à convaincre mes parents ( je n'ai hélas que 16 ans, comme toi)
de m'acheter une Super Nintendo d'occasion, puisque les jeux que
tu préférais se trouvaient en majorité sur cette console (
Super Mario World 1 et 2, Super Mario Kart, voire Zelda pour
lequel tu fais quelques coups de pub par-ci par-là!). Comme je
n'avais jusque-là qu'une Game Boy avec Tetris et Zelda, j'ai
changé mes goûts dans ce domaine grâce à ton site. Et tu as
complètement raison au sujet de la Super Nes. C'est fabuleux!
Super Mario World, quel jeu! Et Super Mario Kart, que de bons
moments! Je n'ai malheureusement pas encore réussi à me
procurer Yoshi Island... qui est assez introuvable.
Ensuite, je m'attarde sur ton guide de Super Mario 64. Je ne
connais hélas pas le jeu car je n'ai pas encore de Nintendo 64 (
mais j'espère pouvoir m'en procurer une bientôt malgré les
critiques que tu fais à son sujet). Tu mets l'accent sur la
durée de vie un peu faible du jeu. Je me trompe peut-être mais
s'il y a 120 étoiles à récupérer dans le jeu, cela doit
représenter une quête assez longue, et sympa à refaire comme
en témoignent les photos de ton guide. Enfin bon, cet avis
n'engage que moi, surtout que je n'ai jamais joué de ma vie sur
une Nintendo 64.
La rubrique Records me laisse perplexe. Je passe beaucoup de
temps sur le mode Time Trial de Mario Kart et la performance dont
je suis la plus fière est un 1'08"62 sur Mario Circuit 1,
à... 6"44 de ton meilleur score sur ce circuit, le plus
court de tous ceux du jeu! Comment donc parviens-tu à réaliser
de tels temps? Je ne me considère pas comme une championne de
Mario Kart mais tes temps m'ont bluffée!
J'en viens cette fois à tes animations et musiques. Ne serait-il
pas plus judicieux de mettre toutes les animations dans un
tableau, avec quatre colonnes? J'entends par là la désignation,
l'image en elle-même, la taille et le lien permettant d'y
accéder? Cela éviterait les aller-retour incessants entre la
page du jeu et les images, surtout pour Super Mario Bros 3 qui
comporte 115 images!
La Code Zone est une mine d'astuces exceptionnelle. C'est
fabuleux tout ce qui est caché dans les jeux et qu'on ne
soupçonne pas! Personnellement, j'ai survolé les astuces des
jeux que je ne possède pas. Je n'en ai que cinq: Super Mario
World, Super Mario Kart ainsi que Super Mario Bros et Super Mario
Bros 3 sur Nes, et enfin Super Mario Land sur Game Boy.
J'ai deux petits coups de gueule, eh oui, tout n'est pas parfait.
Tout d'abord ton forum. J'aimerais bien savoir quand il va
marcher. J'ai essayé de venir sur ton forum " Autres
Consoles" sur le site de jeux vidéo, mais j'ai trouvé les
discussions trop spécialisées, et comme je suis d'un naturel
timide, j'ai préféré t'écrire ( en espérant être publiée
dans ta rubrique courrier). L'autre coup de gueule concerne ton
quiz. Il n'y a pas de calcul automatique et depuis que je
fréquente ton site ( j'y viens trois-quatre fois par semaine!),
je crois qu'il n'a pas changé. C'est dommage mais cela ne nuit
pas à un ensemble merveilleux. J'adore ton site et aussi celui
qui l'a conçu!
Bisous à toi Mario,
Peachounette
À
mon tour:
Voilà
un courrier qui me fait plaisir! Et je constate avec grand
plaisir que je ne suis pas le seul fan de la SNES à 16 ans!
Alors, je vais moi aussi bien développer puisque ton courrier
est assez monumental!
Tout d'abord, tu insistes sur la biographie qui t'a fait
découvrir Mario et t'a conduite à te procurer une SNES. Le but
de mon site est avant tout d'informer les fans de Mario car il
n'y a pas de site français entièrement consacré à ce
personnage. Mais je donne d'autres informations à priori ultra
connues qui sont destinées au public comme toi, qui veut
découvrir ce monde merveilleux qu'est celui de Super Mario. Tu
as bien fait de commencer par une SNES car il vaut mieux débuter
par une console peu puissante. Même si la SNES est enfin
bon, c'est mon avis personnel, à toi de juger la plus
grande console de tous les temps. C'est une initiative d'autant
plus admirable que trouver une SNES devient aujourd'hui
difficile, à moins de chiner dans les brocantes chaque
dimanche... ce que je fais! Enfin, ne désespère pas pour
trouver Yoshi's Island! Produit en 1995, durant les derniers mois
de la console, il a été peu mis sur le marché et peu vendu (
environ 80 fois moins que Super Mario Bros.!).
Ensuite, tu me parles de Super Mario 64. En effet, comme tu n'as
pas le jeu, tu juges sa difficulté à tort car Mario 64 est pour
ainsi dire facile. Je me souviens que j'ai mis 5 h 26, montre en
main, pour le finir à 100% l'autre jour! En revanche, tu as vu
juste en ce qui concerne sa variété graphique absolument
exceptionnelle. Excepté les deux niveaux de la neige, et encore,
il n'y a pas vraiment deux niveaux strictement identiques!
Concernant la console en elle-même, je ne vais pas encore
m'attarder là-dessus. Il vaut mieux que tu lises les courriers
précédents pour comprendre de quoi il retourne.
Pour ce qui est des records, et particulièrement ceux de SMK,
cela fait maintenant 8 ans que je joue à ce jeu. Cela
représente un temps de jeu énorme par rapport à tes quelques
mois d'expérience... Après tout, bien que j'aie eu ce jeu à
huit ans, j'ai bien mis 4 ans à descendre sous les 1'04 sur
Mario Circuit 1, puisque c'est cet exemple que tu utilises. Et tu
sais, quand on débute à SMK et que l'on obtient déjà un
1'08"62 sur Mario Circuit 1 à ses débuts, c'est pas mal du
tout!
Pour les animations se poserait le problème du temps de
chargement. La page de SMB3 serait aussi longue à charger que
celle du classement des jeux. Et puis faire un tableau est un
travail assommant! Surtout si je dois m'en taper un par jeu!
Tu aimes beaucoup la CodeZone et tu n'es pas la seule. Cette
rubrique, dont le style diffère des autres, est effectivement
une vraie mine de renseignements en tous genres pour compléter
les jeux. Quant aux jeux que tu possèdes, je peux t'affirmer que
ce sont de bons choix t'es-tu basée sur les miens?
et que l'on prend vraiment du plaisir à les refaire une dizaine
d'années après...
Le forum n'existera sans doute pas. J'en avais fait un qui
marchait très mal on ne pouvait pas poster de message!
et c'est pour cela que je me consacre uniquement à ceux
de JeuxVideo.com. Si tu te sens mal à l'aise sur un forum,
n'oublie pas que presque personne ne se connaît et que
l'ambiance est en général très conviviale! Du moins, c'est le
cas du forum Autres Consoles dont je suis le responsable. C'est
vrai que les discussions sont consacrées à de vieilles consoles
pas forcément connues de tous, surtout des jeunes de notre
génération la moyenne d'âge du forum tourne aux
alentours de 20 ans , et je comprends que tu y soies un peu
perdue!
Enfin, tu critiques mon quiz avec raison car les 20 questions
sont les mêmes depuis sa création, en novembre 2001. Quant au
calcul automatique, un ami m'en avait fait un mais cela ne
fonctionnait pas sur Internet! Va savoir pourquoi...
Bisous et @+ petite Peach! ;-)
~~~~ ©¥ßE®-M@®!Ø ~~~~
Salut
Mario86,
Ton
site est toujours aussi génial et malgré qu'il soit consacré
en grande partie à des jeux et des consoles anciennes tu arrives
toujours ( et fréquemment en plus) à le renouveler, ajouter de
nouvelles choses. Et c'est tant mieux! C'est pourquoi je passe
dessus plusieurs fois par semaine, histoire de voir les nouveaux
codes, musiques, etc.
J'ai vu dans ta rubrique " Records" que tu avais
ajouté ceux de Super Smash Bros. Melee. C'est vrai qu'ils ne
sont pas encore terribles ( désolé!) mais tu arriveras assez
vite à tout avoir, au moins les trophées, persos et la plupart
des bonus. Par contre je pense que tu pourrais en ajouter
beaucoup plus car cet excellent jeu regorge de challenges: Home
Run, Multi Man Melee, temps pour les Events, etc. Ce qui donne ce
jeu une durée de vie monumentale. Je trouve que l'on y retrouve
la même ambiance que dans un jeu de course ( Mario Kart???) qui
nous pousse à toujours faire mieux et c'est très prenant ( je
suis un acharné du Home Run). Contrairement à un des
internautes qui t'a écrit je ne trouve rien de choquant dans le
principe ( on a vu plus violent comme jeu de baston) car
l'ambiance générale est dans l'esprit Nintendo, les coups et
les attitudes des personnages sont fidèles aux jeux dont ils
proviennent. Bref, on est bien loin de l'utilisation des
personnages comme simple licence, à la manière des Mario Party
( à propos desquels je partage ton point de vue) ce qui, je
pense, aurait été plus choquant.
Par contre à propos des jeux à venir ( Gamecube et Game Boy
Advance), j'ai l'impression que Nintendo manque cruellement
d'inspiration, ou alors la firme du plombier joue la carte de la
sécurité. En effet, le nombre de jeux réellement nouveaux est
peu important. Par contre le nombre d'adaptations de vieux jeux
est impressionnant: un Zelda sur GBA issu de la Snes, les Mario
Advance ( excellents mais on les connaît par cur), Zelda
Ocarina of Time sur GC ( rumeur??), Mario Party 4, Mario Tennis
2, Mario Golf 2, etc. On aurait aimé un peu plus de nouvelles
choses, persos, types de jeu. Bref, les suites et les re-suites
il ne faut pas que ça. La seule réelle " arme" face
à Sony et Micro$oft est au contraire l'innovation, Nintendo (
maître absolu de l'innovation) en est capable et il le faut. La
GC a toutes les capacités pour devenir la Snes de son temps mais
je suis toujours un supermariofan. Cependant je m'inquiète
sérieusement au sujet des intentions de Nintendo...
[...] Voilà, c'est peu près tout. J'attends ta réaction sur
ces quelques points.
Bonne continuation pour ton super site et vive Mario, n'oublions
pas que « La vie est un jeu ».
DarkMapper < DarkMapper@aol.com >, un supermariofan.
À
mon tour:
Salut
DarkMapper! J'ai décidé de publier ton e-mail qui me paraît
très complet.
Commençons par Super Smash Bros. Melee. En effet, mes records ne
sont pas vraiment des records compte tenu de leur niveau assez
bas... bref, je ne joue à SSBM que depuis quelques jours, donc
pardonne-moi d'avoir d'aussi piètres scores!
SSBM est en effet un des jeux les plus complets au monde.
Tellement complet que le 20/20 donné à la durée de vie dans ma
rubrique Jeux n'est pas usurpé. J'ai mis 20 car on ne peut pas
mettre plus! Car pour terminer SSBM dans son intégralité ( si
toutefois quelqu'un y est déjà parvenu), il faut de longs mois
pour débloquer tous les persos et arènes cachés, récupérer
tous les trophées et terminer les 51 Special Events! Tu fais un
comparatif trompeur avec les Mario Kart. Certes, à l'instar de
SSBM, les Mario Kart sont faits pour battre et battre nouveau
tous ses temps en mode Time Trial. La longévité n'en est pas
assurée pour autant par rapport à SSBM qui comporte des persos
et des arènes cachées. Pour ce que je sais du futur Mario Kart
Cube, il ne contient pas de perso caché ( et voilà, déjà une
erreur) et seulement quatre nouveaux circuits! Tandis que dans
SSBM, outre le fait de se surpasser dans les challenges, plus
nombreux que dans les Mario Kart, il y a une pléthore de trucs
à faire qu'on ne trouve pas dans les Mario Kart.
Tu exprimes ton point de vue vis-à-vis du message de MetalMarion
( voir ci-dessus). Attention: elle ne dit pas que SSBM est un jeu
de baston violent. Elle critique juste le principe de SSBM où
les persos-phares de la marque s'auto-détruisent, ce qu'elle a
sans doute jugé un peu bizarre. Concernant les mouvements et les
caractéristiques des persos, ils sont effectivement propres aux
persos et aux jeux. De toute façon, SSBM est en fait une sorte
de « Nintendo Collector ». Tu me parles encore des Mario Party,
mais je ne m'attarderai pas une nouvelle fois là-dessus.
Tu as raison lorsque tu évoques le manque de nouveautés en
matière de Mario sur les supports Nintendo. Dans les exemples
que tu donnes, tu oublies Super Mario Advance 3. Si tu le
mentionnes dans la saga Mario Advance, dis-toi que Yoshi's Island
le jeu repris dans SMA3 est peu connu du public
européen, car sorti tard, en 1995, et donc peu produit. Dans ce
cas, cela permettra plus de connaître un jeu un peu méconnu
chez nous. Mais je me demande toujours pourquoi on ne nous
reprend pas Super Mario RPG sur GBA... En revanche, de nouveaux
jeux vont sortir prochainement: le très attendu Super Mario
Sunshine, mais aussi Wario World sur GameCube, une première
aventure de Wario sur une console de salon j'en ai vu une
vidéo, et ça m'a absolument bluffé côté décors: c'est
encore plus beau que Luigi's Mansion! ou bien Donkey Kong
Plus sur GBA. Je ne connaissais pas la rumeur d'une reprise de
Ocarina of Time sur GameCube mais vu mon intérêt très
restreint pour les Zelda 64-bits, je ne m'y suis pas intéressé.
Tu dis que la GC peut devenir la SNES de son époque, mais je ne
pense pas que ce soit une bonne comparaison. En son temps, la
SNES a débuté sans rivale, et les concurrentes sont venues
après sa sortie en 1990. C'est le cas inverse pour le Cube,
sorti après ses deux concurrents principaux. Par contre, tu dis
que Nintendo a la possibilité d'innover, et c'est un de ses
nombreux avantages. En effet, il n'y a qu'un ou deux nouveaux
concepts de jeu par an. En 2002, Nintendo en a fait un: Pikmin.
Mais je préfère attendre de voir le succès qu'aura Mario
Sunshine il sort dans 3 semaines! pour voir si les
reprises sont finalement une bonne solution et qu'un nouveau
Mario n'aura pas forcément les faveurs du public.
Bien à toi,
~~~~ ©¥ßE®-M@®!Ø ~~~~
Salut
Mario86 le Nintendovore!
Je
suis content que tu aies réalisé ce site sur l'univers de Mario
car avant son lancement, il n'y avait aucune référence sur
Mario en lange française et c'était bien dommage! [...]
Toutefois je voudrais m'attarder sur quelques points.
La première remarque que je veux te faire concerne Mario Kart
64. J'aimerais comprendre pourquoi il ne te plaît pas. Pour moi,
c'est LE meilleur Mario de la N64, une console ratée qui n'a que
de très rares bons jeux.
Ensuite, tu fais souvent allusion au dessin animé mais tu n'as
fait aucune rubrique à ce sujet. Pourrais-tu m'en parler un peu
dans ce courrier ( nombre d'épisodes, protagonistes, etc)?
Enfin, comme je me lance dans la création d'un site d'émulation
de jeux NES, j'aimerais savoir quelle adresse je dois mettre dans
la page des liens, quand j'en ferai un vers ton site. Comme
l'adresse change souvent ( je crois), j'aimerais savoir laquelle
mettre.
Je te remercie d'a[d]vance,
Supra Cornichon < cornichon06@wanadoo.fr >
À
mon tour:
Salut
Supra Cornichon! Je passe ton mail car tu t'attardes sur des
thèmes qui n'ont pas encore été évoqués dans cette rubrique
Courrier, et surtout tu ne me parles pas des Mario Party!!!
En ce qui concerne Mario Kart 64, je pense que l'on pouvait
légitimement s'attendre à une reprise de Super Mario Kart sur
une console trois fois plus puissante, et surtout avec des
graphismes d'une aussi bonne qualité que ceux de Super Mario 64,
le premier mais aussi meilleur Mario selon moi
d'une console effectivement pas très réussie. Si MK64 contient
de bons éléments ( circuits aux décors variés, avec des
pentes en tous genres; nouvelles options sympas; introduction de
Wario), les éléments négatifs sont également légion dans ce
jeu qui, pour ma part, n'a pas répondu à mes attentes: les
circuits sont beaucoup trop longs, le graphisme se rapproche plus
d'un jeu 32-bits qu'autre chose, le gameplay n'est pas fameux, le
mode Battle agace très vite et les sons des karts sont affreux.
Changeons totalement de décor avec le dessin animé. Il y a eu,
je crois, une soixantaine d'épisodes tous très sympas. Dans
tous les épisodes, le quatuor majeur de la saga est présent, à
savoir Mario, Luigi, la Princesse et Toad. Yoshi ou Donkey Kong
n'apparaissent dans aucun épisode. Face à eux, ils luttent
toujours face à Bowser et son impressionnante armada ( une bonne
cinquantaine d'ennemis différents tirés des jeux sont là,
certains revenant systématiquement comme les Shyguys, les
Goombas, les tortues ou Mouser, de SMB2). L'un des points forts
est qu'une des séquences du dessin animé est couverte par une
chanson généralement connue ( on trouve du Michael Jackson, par
exemple, dans deux épisodes). Malheureusement, si je possède la
quasi-totalité de ces dessins animés ( une vingtaine de minutes
chacun) répartis sur trois cassettes de 4 heures ( et hop! une
demi-journée d'anthologie de Mario en boîte!), il me manque 4
épisodes que je n'ai jamais pu récupérer, les diffusions
s'étant déroulées entre 1993 et 1996 sur France 3, le matin.
Je te souhaite d'abord bon courage pour la création de ton site.
Tu n'as qu'à l'appeler Génération NES! Concernant mon URL, je
conserverai le même moins qu'une idée géniale ne me traverse
l'esprit ( hélas oui, dans certains moments, il m'arrive d'avoir
des éclairs de génie). Indique donc www.mario-museum.fr.st, cette adresse me semblant
être la plus plaisante.
Bonne chance pour ton site et bientôt,
~~~~ ©¥ßE®-M@®!Ø ~~~~