Bowser des Laves ( Bowser in the Fire Sea)
Localisation: allez au
sous-sol et ouvrez la porte marquée d'une grosse étoile ( il
vous faut au moins 30 étoiles pour entrer). Récupérez la
première étoile du niveau 9 et la cheminée vue sur la photo de
gauche sera accessible: il ne vous reste plus qu'à y entrer!
Description: le deuxième stage de Bowser est plus long que le précédent mais une chute est moins fatale: vous ne tomberez que dans de la lave, et quand on sait que celle-ci n'est pas totalement mortelle, on est un peu rassuré. Vous ferez réellement attention au Bowser final qui est beaucoup plus difficile à tuer que le premier. Enfin, les pièces rouges sont réellement cachées... en effet, les pièces sont de la même couleur que l'environnement du niveau! En fait, pour résumer, c'est le level 7 revu et corrigé avec un Bowser pour boss final.
L'étoile:
vous vous en doutez, il faut vous emparer des pièces rouges!! Et
bien vous allez avoir du boulot, croyez-moi! Car ce stage-là, ma
bonne dame, il n'a pas envie qu'on les lui pique et il les a bien
planquées! Tout d'abord, il n'y en a pas au début, ce ne sont
que des vies que vous trouverez. La première n'est pas
réellement introuvable mais le chemin pour la prendre ressemble
plutôt à un parcours du combattant. Montez sur le chemin
grillagé en faisant attention aux Goombas et au petit moche qui
en gardent l'entrée ( à vrai dire, débarassez-vous surtout du
moche qui gêne vraiment). Au bout se trouve la pièce, au-dessus
d'un trou. Après le premier radeau grillagé qui s'enfonce dans
la lave, vous croiserez deux plates-formes branlantes; l'une
contient une pièce. Puis, dans la cage aux barreaux jaunes, vous
en attarperez une troisième dans le coin. C'est après que ça
se complique sérieusement. Pour prendre la quatrième, prenez
l'ascenseur mais descendez
pendant qu'il monte: la
pièce rouge est en-dessous. Une fois en haut, suivez le chemin
puis, quand vous arrivez à une pente grise ( voir photo de
gauche), prenez la route beige de droite. En haut,
débarassez-vous du petit moche qui vous agresse et prenez la
pièce bien gardée. Redescendez, franchissez le grillage des
pièces et virez encore les moches qui sont légion ici! Ensuite,
montez sur le chemin bizarroïd qui se déforme: prenez la pièce
rouge à
mi-hauteur. Il n'en reste plus que deux et on
approche de la fin! Pour ce qui est de la septième, c'est
peut-être la plus planquée du jeu! Et encore, il y en a deux
autres dans le dernier Bowser Stage qui ne sont pas mal non
plus... celle-ci se trouve carrément sur une des plates-formes
qui sont tantôt émergées et tantôt immergées ( par la lave,
toujours elle). En plus, elle est cachée par un cracheur de
flammes. Puis vous n'aurez plus qu'à ramasser la dernière dans
le bâtiment final, au-dessus du mât d'un des radeaux en fer (
oui
oui, toujours ceux qui s'enfoncent dans la lave!).
Quant à l'étoile, elle est tout en haut du bâtiment, sur le
toit le plus haut ( avec une vie hors d'un bloc).
Bowser:
je vous l'ai dit, il s'est enrichi de nouveaux mouvements entre
les deux rencontres. D'abord, au départ, placez-vous à
l'extrémité opposée de celle où se place Bowser, car il va
immédiatement sauter et renverser complètement le plateau,
avant que celui-ci ne se remette en place. Ensuite, quand vous
tournez autour de Bowser, celui-ci
peut se téléporter ailleurs, vous charger, cracher
des flammes... à tête chercheuse ou encore pire, tourner aussi
vite que vous. Mais bon, quand vous l'avez bien en main, bien
près d'une bombe, il vous suffit de le larguer dessus et crac,
paf, bang, boum! c'est fini! enfin, pas tout à fait, car il
restera un troisième et dernier affrontement.
Bowser est un mauvais perdant: il avoue " avoir dormi durant le combat" et que ça ne vaut pas. Mouais, la bonne excuse! Il vous donne quand même une clé: celle du deuxième étage.