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TESTS CODE ZONE DIVERS SOLUCES
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Test • Monde 2 • Monde 3 • Monde
4 • Monde
5 • Niveau 1 • Niveau 2 • Niveau 3 • Niveau 4 • Niveau 5 • Niveau 6 • Niveau 7 • Niveau 8 • Extra • Insolites |
Du monde 5 au
monde 6... Ce n’est pas un
niveau, mais le détail d’une transition sympa entre ces deux mondes. En
effet, vous venez d’éliminer le mainate géant du château, et comme vous
l’avez peut-être remarqué, celui-ci vient s’ajouter aux
constellations d’étoiles qui ornent le ciel...
Une
fois cette curieuse scène achevée, la traditionnelle remise de la clé géante
s’effectue (au fait, je ne vois pas vraiment ce qu’ouvre cette
clé, mais bon).
Comme
vous l’avez remarqué, la forteresse des cieux s’auto-détruit et
Yoshi y plante son drapeau, comme de coutume. Seulement voilà, vous ne pouvez
pas aller plus haut…
S’ensuit
alors une étrange lévitation du dinosaure dans un rai de lumière blanche qui
l’emmène loin de l’Île des Yoshis!
L’étrange
voyage de Yoshi s’arrête sur une autre carte générale, sorte
d’inverse du monde que vous connaissiez, de nuit et beaucoup moins gai,
avec un immense château au centre.
Dès
lors, votre écran Titre change. Vous avez basculé du côté obscur de
Yoshi’s Island!
Après
coup, libre à vous de commencer le sixième et dernier monde du jeu. Si vous
voulez récupérer l’autre écran Titre, terminez un niveau parmi les cinq
premiers mondes de façon à sauvegarder et à retenir cet écran Carte pour
l’introduction.
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