Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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Soluce

             Intro
            
Monde 1

             Monde 2

             Monde 3

             Monde 4

             Monde 5

                    Niveau 1

                    Niveau 2

                    Niveau 3

                    Niveau 4

                    Niveau 5

                    Niveau 6

                    Niveau 7

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Passage…

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Monde 6

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Super Mario 64
 
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Du monde 5 au monde 6...

 

Ce n’est pas un niveau, mais le détail d’une transition sympa entre ces deux mondes. En effet, vous venez d’éliminer le mainate géant du château, et comme vous l’avez peut-être remarqué, celui-ci vient s’ajouter aux constellations d’étoiles qui ornent le ciel...

 

 

Une fois cette curieuse scène achevée, la traditionnelle remise de la clé géante s’effectue (au fait, je ne vois pas vraiment ce qu’ouvre cette clé, mais bon).

 

 

Comme vous l’avez remarqué, la forteresse des cieux s’auto-détruit et Yoshi y plante son drapeau, comme de coutume. Seulement voilà, vous ne pouvez pas aller plus haut…

 

 

S’ensuit alors une étrange lévitation du dinosaure dans un rai de lumière blanche qui l’emmène loin de l’Île des Yoshis!

 

 

L’étrange voyage de Yoshi s’arrête sur une autre carte générale, sorte d’inverse du monde que vous connaissiez, de nuit et beaucoup moins gai, avec un immense château au centre.

 

 

Dès lors, votre écran Titre change. Vous avez basculé du côté obscur de Yoshi’s Island!

 

 

Après coup, libre à vous de commencer le sixième et dernier monde du jeu. Si vous voulez récupérer l’autre écran Titre, terminez un niveau parmi les cinq premiers mondes de façon à sauvegarder et à retenir cet écran Carte pour l’introduction.

 

 

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