TESTS CODE ZONE DIVERS • Yoshi's Island
•
Test • Bonus • Ennemis • Soluce • Niveau 1 • Niveau
2 • Niveau
5 • Niveau
6 • Niveau
7 • Niveau 8 • Niveau
9 • Niveau secret
3 • Bowser des
Tén… • Astuces |
Niveau 10: Chez le Roi des Neiges Localisation: une fois que vous avez battu le deuxième Bowser, ouvrez la porte conduisant au deuxième étage et, une fois en haut, ouvrez la porte étoilée sous laquelle se trouve un tapis rouge. Dans cette salle du miroir, allez à gauche et sautez dans le mur du milieu. Description: le deuxième niveau de
glace contient peu de choses, aucune pièce bleue mais de nombreux trucs à
bien maîtriser pour en sortir vivant. Et maintenant, l'eau est tellement
froide que Mario perd de la vie en croyant s'y réfugier pour en gagner.
Dernier détail: faites réellement gaffe au vent, qui souffle très fort ici. 1. Grosse tête du bonhomme Débrouillez-vous pour
rallier le pont de glace se situant à mi-hauteur du bonhomme de neige géant
(le mieux est de le contourner et de sauter par-dessus la machine à glaçons
— celle qui est ornée d'un crâne de mort!). Une fois dessus, pour
éviter de vous faire éjecter par le souffle du bonhomme, montez sur la tête
du pingouin qui traverse, et, une fois de l'autre côté, quittez ce moyen de
transport providentiel. Il ne vous reste plus qu'à gravir les pentes
enneigées pour rallier l'étoile qui se trouve tout en haut du bonhomme. 2. Combattez le gros moche givré Marchez jusqu'à
trouver un étang gelé et une plate-forme de glace au-dessus. Montez sur ce ring
pour pousser le gros moche de glace sur le lac (comme dans le level 7 avec la
lave). Cela aura pour effet de le tuer (car ce lac est tellement froid que le
moindre contact vous fera aussi perdre de la vie) et de vous octroyer une
nouvelle étoile. 3. Dans le glaçon Voilà une étoile où la
3D va vous jouer des tours! Allez dans le coin se trouvant derrière vous, au
début, et entrez dans le glaçon géant. Au croisement à l'intérieur de
celui-ci, sautez pour vous retrouver sur le « toit » du glaçon, et
tombez dans l'autre trou où est cachée l'étoile. Le problème se situe
essentiellement dans le repérage: cela ressemble à une Galerie des Glaces où
les reflets et les murs transparents vous désorientent complètement! 4. Vrille depuis le lac Allez jusqu'au lac
dont l'eau est très froide (le plus grand, celui où l'on peut nager). Je
rappelle qu'il y a un téléporteur pour y accéder plus vite. Là, vous verrez
des fleurs blanches mobiles (celles qui rapportent trois pièces et qui font
tourbilloner Mario très haut). Rebondissez sur l'une d'entre elles pour
vriller et aterrir sur la berge, en face. Là vous attendent une pancarte et
deux blocs « ! » jaunes. Pulvérisez celui de gauche: c'est lui qui
contient l'étoile. 5. Carapace pour pièces rouges Cette étoile fait
partie de mes préférées, car elle consiste à surfer avec une carapace de
Koopa sur la neige et la glace... un exercice que j'affectionne tout
particulièrement! Bon, je m'explique: il faut vous rendre sur la berge où
vous venez tout juste de prendre l'étoile n°4. Seulement, il faut briser
l'autre bloc jaune (celui de droite, bien sûr). Il contient une carapace.
Comme vous avez pu vous en rendre compte, celle-ci permet de
« surfer », voire de glisser, sur des sufaces impraticables
normalement pour Mario (lave, sables mouvants, pentes ultra-escarpées). Ici,
prenez la route de droite, en restant au-dessus du lac très froid, et prenez
les quatre pièces rouges. Après, rendez-vous sur le lac gelé (mortel en temps
normal), qui se trouve sous la plate-forme du Gros Moche. Deux autres pièces
vous attendent. Après, libre à vous de vous débarasser de la coquille de
tortue (heurtez un mur ou un ennemi, ou pressez Z): les deux autres
pièces sont sur la neige, en revenant vers le début. 6. Dans l'Igloo Reprenez la carapace.
Allez sur l'eau dans laquelle on peut nager, et grimpez le long de la pente
parsemée de pièces jaunes. Une fois en haut, quittez la carapace et marchez à
quatre pattes (marchez en maintenant Z enfoncé) pour entrer par la petite
porte. Une fois dans l'igloo, trouvez le bloc bleu « ! » contenant
la casquette d'invisibilité. Il ne vous reste plus qu'à traverser le mur de
glace qui emprisonne l'étoile, et ce tant que vous êtes encore invisible. N.B.: le Bob-Omb rose libérant le canon est dans l'igloo.
Faites-lui libérer le canon du début du niveau, il aide beaucoup à la
conquête de la première étoile du niveau. Étoile extra 0 pièce bleue à
récupérer! Autrement dit beaucoup de jaunes: ne ratez donc pas celles de
l'igloo ni les pièces rouges. |
MARIO PEOPLE INTERACTIF |
Mario Museum est un site conçu et administré par Mario86 et dont la seule volonté est d'apporter des informations sur les jeux Mario et de proposer quelques « goodies » en relation avec ces jeux pour illustrer et animer le site. Mario Museum est un site amateur et n'a aucun but commercial, n'a aucun lien avec Nintendo Inc. ni aucun autre site affilié à la marque ou aux sites officiels des jeux. Les images, sons et autres goodies, dont les propriétaires respectifs sont désignés dans ce site, ne sont pas fabriqués par Mario86, qui ne pourra en aucun cas être jugé responsable en cas de dommages causés par ces fichiers. La bannière « Mario Museum » et les noms « Code Zone » et « Koopa Klub » sont des noms réservés à Mario86. Reproduction interdite de ces noms et de cette bannière sans autorisation.
© 2001-2009 Mario Museum. Tous droits réservés.