Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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Trucs & astuces



Récupérer facilement des points de vie

Une fois que vous avez capturé Oliver (le bébé du premier étage), retournez dans sa chambre dès que vous en avez besoin, et ouvrez les tiroirs de la commode rose située à droite de la porte d'entrée; un gros cœur permettant de récuérer 50% de votre énergie vitale s'y trouve.
Dans le Manoir Caché, vous pouvez trouver un gros cœur dans la première statue que vous voyez dans le jardin où se trouve le puits.


Sauvegarder sans problème

Dès que vous rencontrez Toad ou un de ses semblables, vous pouvez sauvegarder. Il en va de même lorsque vous capturez un Boo ou que vous détruisez un boss. Pour sauvegarder facilement votre partie, tâchez de revenir au hall où se trouve Toad; pour cela, rendez-vous dans une salle qui contient un miroir, pressez X pour activer le mode " Recherche" et posez le viseur sur le miroir avec A, pour être immédiatement téléporté à l'entrée du manoir.

Distinguer les fausses portes

En effet, le manoir contient des portes donnant sur un mur et qui claquent au nez de Luigi. Pour les repérer, regardez soit sur le plan (bouton Y) pour voir s'il existe réellement une porte à cet endroit (s'il n'y en a pas, c'est que cette porte est piégée), soit en aspirant la porte. Si elle remue, aucun danger, c'est une vraie porte; si elle ne bouge pas, ne l'ouvrez surtout pas!
Toutefois, vous pouvez supprimer ces portes en les enflammant.

Ça ne sert à rien mais...

Une fois que vous avez accès à la cave, allez dans le couloir et ouvrez la porte du fond. Vous vous engagez dans un couloir sombre et tarabiscoté au bout duquel se trouve une porte verrouillée entourée d'anneaux électrifiés. Si vous avez capturé moins de 40 Boo, vous serez confronté au Roi Boo. Ce dernier vous croit vraiment très naïf puisqu'il vous propose de libérer Mario. Dans ce cas, le crédule Luigi accepte... et se fait éjecter de la cave! Vous vous retrouverez alors dans le hall. Voilà, comme tous les jeux, c'est encore un truc qui ne sert à rien, mais ça fait partie du jeu, et dans un guide complet, il fallait en parler!

Une plante lucrative

Vers la fin de la Zone 2, vous débouchez dans l'ossuaire. Une fois que vous avez battu Spooky, le chien enragé, allez arroser la grosse graine verte plantée dans le bac de terre. Elle poussera légèrement. Retournez la voir une fois que vous êtes dans la Zone 3 et arrosez-la régulièrement tout au long de cette zone. Elle grossira et deviendra une énorme fleur aux pétales rouges.
Quand vous aurez battu Boolossus, le boss de la Zone 3, récupérez la clé et sauvegardez dans le labo de K. Tastroff. Retournez dans le manoir pour être cette fois dans la
Zone 4. Retournez voir votre amie la plante qui est hélas morte, littéralement desséchée... Arrosez-la un peu — dans l'espoir de redonner la vie à la seule chose que vous aimez dans ce manoir — et elle s'ouvrira, libérant une somme impressionnante de trésors: une cinquantaine de pièces et de billets, un lingot et surtout un diamant doré d'une valeur de 20 000 000 A, le même que celui que vous remet le 50è Boo une fois capturé.

On n'y pense pas mais...

Les lustres-ventilateurs au plafond contiennent des billets. Il faut les aspirer pour que leurs pales tournent le plus vite possible et délivrent des billets... Vous en trouverez dans la chambre du maître et la salle de billard.

Une souris jaune, qui courait...

Il y a dix souris jaunes dans le jeu; dès que vous les avez repérées, elles se mettent à courir dans tous les sens dans l'espoir de ne pas être attrapées. Pour les choper, vous devez aller dans les pièces où se trouve un morceau de fromage (étude, salle à manger, salle de voyance, salle des trophées, etc.) et le regarder avec le viseur X tant que la salle est plongée dans l'obscurité. Cela fera surgir la souris.

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Appuyez simultanément sur B, X et Start pour revenir à l'Écran Titre.

 

FAQ


Que faut-il faire pour obtenir le grade A à la fin du jeu?


C'est assez difficile car vous devrez faire prisonniers les 23 fantômes-boss le plus rapidement possible pour que leurs tableaux disposent tous d'un cadre doré. Si vous y parvenez — j'en ai 21 sur 23 —, ou bien que vous possédez plus de 165 000 000 A, vous obtiendrez le grade A à la fin du jeu!

 

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