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mario24$2004345 mario24 17/12 :: 15:14
Baby Mario
| | Prenez Yoshi et aller devant la dame qui vous demande des bananes(devant la porte du soleil),vous remarquerez une fenêtre ouverte.Placer vous derrière le sol dallé bleu (derrière vous) et devant la fenêtre ouverte.Faites un saut en vrille avec Yoshi et si tout se passe bien vous devriez traversez la fenêtre.Maintenant,sautez tout le temps sinon vous mourrez.Apres quelques temps vous serrez sous l'eau avec Yoshi.
m@r!o24
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Smarter$2004127 Smarter 17/12 :: 20:16
Le gars completement smarto!!
| | Bah il est connu se bug mais bon sa peut être amusant à faire^^ | |
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Plua$2003252 Plua 18/12 :: 13:45
Mario sur Yoshi! Wahou!
| | Nan, je le connaissais pas mwa | |
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jief$2004357 jief 23/12 :: 22:11
Goomba
| | Bah, un bug supper connu:
Dans super mario 64, si on est épuisé, on tombe dans leau et on ressort aussitôt. voila en plein forme! ^^
(Je surposse que que c corrigé sur celui de la DS) | |
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Meuh$2003254 Meuh 23/12 :: 22:14
Meuhdéro
| | Même pas, on peut toujours aller dans l'eau et retrouver la forme. Soit ils ont eu la flemme de corriger, soit ils ont décidé de le garder ^^ | |
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jief$2004357 jief 23/12 :: 22:19
Koopa
| | bon, vive la DS quand même! | |
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Meuh$2003254 Meuh 23/12 :: 22:51
Meuhdéro
| | Ouais, pis moi ça m'aurait fait ch*** qu'ils aient enlevé ça | |
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kamek_007$2004351 kamek_007 24/12 :: 00:25
Mouahahahaha!
| | Ouais c'est trop bon et on est pas obligés de chercher et de rechercher des pieces^^! | |
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Meuh$2003254 Meuh 24/12 :: 10:57
Meuhdéro
| | D'ailleurs quand je rejoue à Super Mario Sunshine, ce petit bug me manque | |
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kamek_007$2004351 kamek_007 24/12 :: 13:50
Mouahahahaha!
| | Ouais pourtant l'eau est une pure beauté! | |
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Ragnarok$2004282 Ragnarok 25/12 :: 00:58
La bave de Koopa n'atteint pas la blanche truie !
| | Boh... A quoi bon acheter la DS si c'est pour rejouer à des jeux que j'ai déjà sur N64
Parce qu'avec la DS, au moins tu fais pas du 1 mètre à l'heure à cause de putain de manettes pourries !
A ouais !... C'est pas con... J'y avais pas pensé !... | |
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Meuh$2003254 Meuh 25/12 :: 01:00
Meuhdéro
| | Feel the Magic sur N64 ? Wario Ware sur N64 ? New Super Mario Bros sur 64 ? Super Mario 64 sur...ah non pardon là ça marche pas xD
Pis, franchement, Super Mario 64 DS, c'est Super Mario 64, mais en beaucoup mieux, alors faut pas croire que c'est un simple remake plus moche, hien | |
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Ragnarok$2004282 Ragnarok 25/12 :: 01:03
La bave de Koopa n'atteint pas la blanche truie !
| | Ai-je dis que ce remake était moche ? Gros beuh ! | |
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Meuh$2003254 Meuh 25/12 :: 01:04
Meuhdéro
| | Non, mais certains l'ont dit, pas forcément ici ^^ Je disais ça par rapport à ta phrase "rejouer à des jeux que j'ai déjà sur N64", même si toute ma phrase ne conerne pas la mienne (je dis de plus en plus de nawak, mwa...) | |
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Mario$ Mario 10/04 :: 23:02
Smells Like SNES Spirit
| | Dans super mario 64, si on est épuisé, on tombe dans leau et on ressort aussitôt. voila en plein forme! ^^ C'est un bug ça?
Mario Museum: la référence francophone sur l'univers de Super Mario. | |
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KorHosik$2006019 KorHosik 10/04 :: 23:07
La colère rouge du yoshi jaune à chaussures vertes
| | Non, c'est juste un truc logique : dans SM64, quand on plonge, Mario ne respire plus et cela se traduit par la baisse de notre jauge de santé. Quand on remonte à la surface, il respire de nouveau et la jauge réaugmente. Cela permet donc de se soigner en cas de coup dur. Pas très logique, mais les développeurs n'y avait sûrement pas pensé ^^
Détail amusant, lorsqu'on est à la surface, si on pousse le stick sans toucher aux boutons, Mario se penche dans l'eau. Au bout d'un moment, il est presque entièrement sous l'eau : seuls ses pieds coupent la surface de l'eau. Pourtant, il continue à respire normalement xD | |
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Dr_Luigi$2004021 Dr_Luigi 11/04 :: 01:38
Super Luigi
| | Faut pas en demander trop à un des prmiers jeux de la 64 non plus XD, et moi aussi, je me suis toujours demandé si les c'était prévu de la part des dévloppeur que lorsqu'on est affaiblie on a qu'à plonger dans l'eau pour se remplir... | |
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Mario$ Mario 11/04 :: 07:19
Smells Like SNES Spirit
| | Non, c'est juste un truc logique : dans SM64, quand on plonge, Mario ne respire plus et cela se traduit par la baisse de notre jauge de santé. Quand on remonte à la surface, il respire de nouveau et la jauge réaugmente. Bah ça je le savais hein ^^ mais j'avais pas pensé que c'était pas prévu oO
Mario Museum: la référence francophone sur l'univers de Super Mario. | |
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Meuh$2003252 Meuh 11/04 :: 12:31
Admeuhnistrateur
| | Moi j'appelle ça de la flemme : ils avaient pas envie de faire à la fois un compteur pour l'air et un compteur pour la vie, alors hop, ils ont mixé les deux. Je doute qu'ils ne s'en soient pas rendus compte, mais ils ont dû se dire que c'était pas grave (et ça l'est pas ) | |
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DS_Mario$2006172 DS_Mario 11/04 :: 13:34
I am the green Wart, OuHaHaHaHaHaHa !
| | ils avaient pas envie de faire à la fois un compteur pour l'air et un compteur pour la vie, alors hop, ils ont mixé les deux.
Par contre, pour Super Mario Galaxy, les deux sont séparés (tout pour compliquer la tâche).
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Meuh$2003252 Meuh 11/04 :: 13:40
Admeuhnistrateur
| | Ah bon, t'as déjà le jeu ? Y'aura de l'eau ? Comment tu l'sais xD ? J'ai pas vu de screen mais en même temps j'ai pas trop regardé... | |
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DS_Mario$2006172 DS_Mario 11/04 :: 13:43
I am the green Wart, OuHaHaHaHaHaHa !
| | J'ai vu UN screen le montrant, je vais essayer de le retrouver.
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DS_Luigi$ DS_Luigi 11/04 :: 14:06
Anonyme
| | Bon, je retrouve pas le screen. Mais dans la dernière vidéo du jeu, un peu avant la fin, on voit une séquence où Mario est sous l'eau et un poisson géant le poursuit. On peut voir 2 jauges : "LIFE" et "AIR". | |
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Meuh$2003252 Meuh 11/04 :: 14:34
Admeuhnistrateur
| | Si tu l'dis, c'est sans doute vrai Remarque c'était déjà le cas dans Sunshine non ? On avait pas un compteur bleu pour l'air, si mes souvenirs sont bons ? | |
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Mario$ Mario 11/04 :: 17:35
Smells Like SNES Spirit
| | Ouaip, c'était séparé dans Mario Sunshine.
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