Mario Museum: le musée virtuel sur Super Mario.

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Les mini-fiches sur les personnages de la saga Mario ne sont que rarement actualisées.

 

Dernière mise à jour pour ces persos: 3 septembre 2003.


Et puis il y a les autres. Tous les autres. Presque anonymes parfois, à cause d’une apparition trop brève, ou dont la création trop récente ne leur a pas encore permis d'acquérir une certaine notoriété.

 

Prenons l'exemple du ShyGuy. Omniprésent dans Super Mario Bros. 2, il devient l'un des méchants les plus répandus dans le dessin animé, mais en terme de jeu vidéo, son aspect de vilain masqué (un Kamek miniature, en quelque sorte) le rend antipathique et le voilà confiné dans un rôle ennuyeux: perso de second plan, et qui plus est dans un jeu de second plan (Yoshi's Island, où il n'est pas très dangereux mais où le décor le cache). Heureusement, sa fin de parcours est un peu mieux réussie puisqu'il joue dans Mario Tennis. Et encore, là, il est un perso bonus, caché. Et l'un des moins agréables à manier. Le Shyguy n'a jamais pu s'imposer dans le cercle pourtant assez ouvert des ennemis classiques, mais il y a des cas pires que lui, qu'on n'a pas revu sur N64 (les Snifit de SMB2, les scarabées de Super Mario Bros., définitivement éliminés dès 1990, les Spinies, qui ne montrent même plus leur tête dans Super Mario 64...).

 

Il y a aussi des « gentils » qui ont soit disparu, soit sont encore trop récents pour s'affirmer, soit qui ont déplu. Le dernier exemple en date est celui d'un perso qui s'en sort bien: Baby Mario, qui a tellement charmé les fans de Nintendo dans Yoshi's Island qu'il se retrouve dans Mario Tennis, alors qu'il avait été condamné par Miyamoto lui-même à disparaître à jamais, sauf dans l'éventualité d'un jeu où Mario voyagerait dans le temps (projet déjà proposé mais éternellement rejeté). Sa deuxième apparition, et la première au plan sportif, ne va toutefois pas lui permettre d'être un personnage-clé. Et pan! Mario Tennis ne constitua pourtant pas son ultime jeu puisqu’on le retrouve dans Mario Kart: Double Dash, le dernier arrivé dans la série. Dans le clan des « bons », notons aussi le fameux Stanley, apparu dans Donkey Kong 3 en 1984 mais qui passera tellement inaperçu qu'il disparaîtra à tout jamais (à l’exception d’une apparition en tant que trophée dans Super Smash Bros. Melee). Les rois et les serviteurs Champignon de Super Mario Bros. 3 semblent aussi très loin d'effectuer un retour dans la famille Mario...

 

Pour finir avec ce florilège des sans-grade, parlons des inconnu(e)s. Comme Donkey Jr. dont on ne sait vraiment rien... restera-t-il grâce à la puissance vidéoludique de son père, ou devra-t-il lui aussi être éjecté? Comme Baby Bowser, mis à part Yoshi's Island où il est carrément le big boss final et Mario Party 2 où il ne sert à rien... son retour dans MKDD est-il une bonne chose? Cas encore plus alarmant, Daisy: fallait-il la réinstaller plus tôt? Maintenant, c'est peut-être trop tard, Peach monopolise tout le côté féminin de la série grâce à son physique avantageux.

 

Quant à Kamek, il semble s'être définitivement retiré de la scène, trop écœuré par son manque de réussite... Et pour finir, n'oublions pas le duo d'imbéciles toujours aux basques de Bowser dans le dessin animé et en vedettes dans SMB2... Mouser, le rat géant, et Tryclyde, le serpent à trois têtes. Visiblement, on n'est pas près de les revoir non plus, ceux-là...

 

Galerie d’images

 

Birdo joue au tennis (Mario Tennis 64)

Koopa Troopa fait du kart (Super Mario Kart)

Koopa Troopa (Super Mario 64)

Koopa Troopa avec un drapeau (Super Mario 64)

Koopa Paratroopa joue au tennis (Mario Tennis 64)

Papy Champi (Super Mario Sunshine)

Piantas (Super Mario Sunshine)

Pingouins (Mario Kart 64)

 

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